Kā spēlēt šarādes

Šarādes ir spēle, kas piemērota visiem vecumiem. Tas nozīmē izspēlēt uz lapiņas rakstītus vārdus vai frāzes. Mērķis ir panākt, lai jūsu komanda uzminētu atbildi, izmantojot tikai žestus. Pareizi, kad spēlētājs izspēlē vārdu vai frāzi, viņiem nav atļauts runāt! Šī spēle prasa mazu sagatavošanos, daudz iztēles un ir lieliski piemērota smiekliem.



Metode viens no 3: Spēles iestatīšana

  1. viens Sadaliet spēlētājus vienādās komandās. Tehniski, lai spēlētu, nav nepieciešamas pat komandas, bet katrs papildu cilvēks otrā komandā ir vēl viens cilvēks, kurš varētu uzminēt atbildi. Kad komandas ir izlemtas, lieciet katrai komandai doties uz atsevišķu telpu vai vismaz vienas telpas pretējām pusēm.
    • Alternatīvi, jūs varētu spēlēt mazāk konkurētspējīgu šīs spēles versiju, kur spēlētāji izspēlē vārdu vai frāzi, un ikviens var atbildēt. Persona, kurai vispirms tas ir labi, parasti ir nākamais, kas rīkojas.
    • Ja jūs spēlējat nevis ar komandām, varat spēlētājam likt izpildīt frāzi, kuru viņi paši izvēlējušies. Tas var vienkāršot spēli, novēršot nepieciešamību pēc papīra lapas.
  2. 2 Uz lapiņām uzrakstiet frāzes vai vārdus. Tagad, kad komandas atrodas dažādās telpās (vai vismaz pretējās pusēs), uz pildspalvām ar pildspalvu vai zīmuli uzrakstiet kopīgus vārdus vai frāzes. Glabājiet šos noslēpumus! Šīs frāzes tiks dotas pretējai komandai, lai zīmētu nejauši, kad pienāk viņu kārta.
    • Tradicionālajās šarādēs ir sešas izplatītas kategorijas: grāmatu nosaukumi, filmas, TV šovi, dziesmu nosaukumi, lugas un labi zināmi citāti vai frāzes.
    • Parasti garas un svešas frāzes nav atļautas. Ja rodas šaubas, aptaujājiet savus komandas biedrus. Ja puse to jau dzirdēja, tam vajadzētu būt labi.
    • Izvairieties pierakstīt uz pavadzīmes vienu īpašvārdu. Bez konteksta, ja spēlētājs nezina, kas ir persona, viņam būs grūti.
  3. 3 Salieciet lapiņas uz pusēm un ielieciet tos traukā. Jūs esat gandrīz gatavs sākt. Salieciet katru papīra lapiņu uz pusēm, lai vārds vai frāze būtu paslēpta. Ielieciet šīs čības konteinerā un pievienojieties otrai komandai telpā, kurā spēlējat spēli. Apmaini konteinerus, bet neskaties uz papīra lapiņām!
    • Grozi vai cepures parasti tiek izmantoti kā konteineri čībām, taču šķipsniņā jūs varat būt radoši. Izvelciet tukšu atvilktni no kafijas galdiņa vai izmantojiet spilvendrānu.
  4. 4 Izvēlieties starta komandu ar monētu mētāšanu un iestatiet laika ierobežojumu. Apgrieziet monētu, lai noteiktu, kura komanda iet pirmā (vai kaut kas līdzīgs). Katrā kārtā parasti ir noteikts laiks, taču to var pielāgot atkarībā no vecuma grupas un spēlētāju prasmju līmeņa. Divas minūtes varētu būt labs sākuma laika ierobežojums.
    • Ja jums nav iebildumu, ka kārtas ilgst ilgu laiku, jums nav jāizmanto laika ierobežojums. Šajā situācijā komandas mēģinātu uzminēt, līdz viņi padevās.
    • Šajā brīdī jūs varētu vēlēties vienoties par sodu visiem, kas runā, kad viņiem vajadzētu tikai žestikulēt. Piemēram, jūs varat atskaitīt puspunktu vai zaudēt kārtu.
    Reklāma

Metode 2 no 3: Lecot sacensībās

  1. viens Lieciet sākuma spēlētājam uzzīmēt lapiņu. Komanda, kas uzvarēja monētu mētāšanā, sāk lietas. Viņiem jāizvēlas viens spēlētājs, kurš vispirms izspēlē slaidu. Visiem komandas spēlētājiem vismaz reizi jāizpilda paslīdējums, pirms kāds var doties uz otro pagriezienu.
    • Ja jums ir grūtības izlemt, kurš iet pirmais, izvēlieties ātro uzvarētājuakmens Šķēres Papīrītsturnīrs izvēlieties sloksni un sāciet spēli.
  2. 2 Sniedziet vispārīgu informāciju, lai palīdzētu jūsu komandai sašaurināt minējumus. Tādas lietas kā kategorija un vārdu skaits frāzē sniegs jūsu komandas biedriem labāku priekšstatu par to, kur koncentrēt savus minējumus. Jūs varat izdomāt visus savus žestus, taču parasti:
    • Turot pirkstu skaitu pagrieziena sākumā, tiek norādīts vārdu kopējais skaits.
    • Sekojot tam ar vēl vienu pirkstu skaitu, tiek parādīts vārds, ar kuru vispirms darbosities.
    • Uzliekot uz rokas pirkstu skaitu, norāda vārda zilbju skaitu.
    • Plaši slaucot rokas gaisā, tiek norādīts “viss jēdziens”.
  3. 3 Rīkojieties, līdz jūsu komandai viss ir kārtībā vai jums pietrūkst laika. Daži žesti, kas, jūsuprāt, izdosies lieliski, izrādīsies mēmi. Nebaidieties pāriet uz jaunu žestu. Jo vairāk mājienu jūs piešķirat savai komandai ar žestiem, jo ​​lielāka iespēja, ka viņi to izdomās.
    • Kad jūsu komanda uzmin atbildi, kārta beidzas, un jūsu komanda iegūst punktu. Tad otra komanda atkārto šo procesu.
    • Ja jūsu komanda nenojauš atbildi un laiks ir beidzies, jūsu komanda iztur pagriezienu, neiegūstot punktu, tad otra komanda mēģina.
  4. 4 Spēlē tik ilgi, kamēr pietrūkst čipu vai ir skaidrs uzvarētājs. Ja jums un jūsu draugiem ir jautri, jums nav jāpārtrauc, kad jūs iztukšojat! Sadaliet un uzrakstiet dažas jaunas lapiņas. Dažos gadījumos vienā komandā var būt daži patiešām labi spēlētāji, padarot lietas nelīdzsvarotas. Pārveidojiet komandas, lai viss būtu godīgāk. Reklāma

Metode 3 no 3: Apkopojot kopīgus žestus

  1. viens Apspriediet kopīgos žestus ar visiem spēlētājiem. Biežie žesti ļauj apiet jēdzienus, kas jums jāizsaka katrā pagriezienā, piemēram, kategorijas, lai jūs varētu nokļūt labajā lietā. Bet tas būtu negodīgi, ja daži spēlētāji tos nezinātu, tāpēc pirms starta skrien ar visiem spēlētājiem kopīgi žesti.
  2. 2 Izteikt kategorijas ar standarta žestiem. Tā kā katrs vārds vai frāze ietilpst kategorijā, tas palīdz tiem rīkoties ar standarta žestiem. Tādā veidā jums nav jātērē laiks, domājot par unikālu žestu uz vietas, un tā vietā varat koncentrēties uz žestiem, kas ir noderīgi vārdiem uz lapiņas.
    • Norādiet grāmatu nosaukumus, atlokot rokas, it kā atverot grāmatu.
    • Žests, it kā jūs izmantotu vecmodīgu kameru filmām.
    • Lai apzīmētu TV pārraides, priekšā zīmējiet kvadrātu vai taisnstūri.
    • Izlikties, ka dziedat (faktiski nedziedot) dziesmu nosaukumos.
    • Pavelciet virvi, lai paceltu teātra priekškaru, lai norādītu lugas.
    • Veiciet gaisa pēdiņas ar pirkstiem, kad jūsu lapiņā ir citāts vai frāze.
  3. 3 Veiciniet minējumus uz pareizā ceļa. Kad komandas biedrs ir tuvu, ļaujiet uztraukumam parādīties uz sejas. Izmantojiet attālumu starp pirkstiem vai rokām, lai norādītu uz tuvumu. Lai atturētu komandas biedrus uz nepareizā ceļa, norādiet uz viņiem un pakratiet galvu “Nē” vai izveidojiet X ar rokām.
    • Ja komandas biedrs atrodas uz saraksta un šķiet, ka varētu pateikt pareizo vārdu, izmantojiet aicinošu “nāc šurp” žestu vai apvelciet rokas pa apli.
    • Roku pārvietošana tālāk viena no otras parasti nozīmē “vairāk”, bet dažos gadījumos tas var nozīmēt arī to, ka vārds ir “lielāks”, piemēram, ja tam ir prefikss vai sufikss.
  4. 4 Virziet komandas biedrus pareizā vārda saspringumā vai formā. Dažās situācijās jūsu komandas biedriem var būt īstais vārds, taču tas, iespējams, nav īstajā laikā, vai arī tam jābūt daudzskaitlī, kad viņi to ir teikuši vienskaitlī. Kad komandas biedrs ir tuvu, norādiet uz viņiem un pēc tam:
    • Saistiet mazos pirkstiņus kopā, lai norādītu, ka vārds ir daudzskaitlī.
    • Viļņojiet ar roku aiz muguras ar pagātnes laiku. Dariet to pretēji nākotnes laikam.
  5. 5 Izmantojiet sev līdzīgus skanīgus vārdus. Piespiežot roku pie auss, jūs komandai norādīsit, ka rīkojaties tikai ar vārdu, kas izklausās pēc tā, pie kura strādājat. Pēc šī žesta, ja norādāt uz aci, būtu acīmredzams, ka vārds, pie kura strādājat, ir “Es”.
  6. 6 Uzlabojiet savu spēli ar praksi un ātrumu. Jo ātrāk jūs skaidri žestu, jo ātrāk jūsu komanda varēs uzminēt jūsu frāzi. Vingriniet, spēlējot Šarādes, tāpēc žesti nāk pie jums dabiski, netērējot laiku pārdomām.
    • Ja jums ir grūtības skaidri izteikties ar žestiem un jūs patiešām vēlaties kļūt labs, apmeklējiet improvizācijas vai mīmikas nodarbību.
    Reklāma

Sabiedrības jautājumi un atbildes

Meklēt Pievienot jaunu jautājumu
  • Jautājums Cik atvēlēts laiks šarādēm? sayyida rania Jūs varat izvēlēties laiku, bet galvenokārt cilvēki to dara minūti.
  • Jautājums Vai jūs varat norādīt, cik burtu ir vienā vārdā? Lai ziņotu par burtiem Charades, turiet atbilstošu pirkstu daudzumu pie pieres; turiet tos pie rokas zilbēm; un gaisā par vārdu daudzumu. Jūs varat arī turēt roku pie auss, lai iegūtu “izklausās”, vai veikt saspiešanas kustību “īsam vārdam”.
  • Jautājums Kā jūs nopelnāt punktus? Kad kāds pareizi uzmin atbildi, viņš saņem punktu, un tad pienāk viņu kārta rīkoties.
  • Jautājums Kā es varu norādīt, ka kaut kas ir pareizi? Man personīgi patīk skatīties viņiem acīs un norādīt uz degunu, it kā sakot “uz deguna”. Tā ir diezgan izplatīta taktika.
  • Jautājums Kas ir rokas zīmes filmām un grāmatām? Filma ir roka, kas tiek izstiepta taisni un otra roka darbojas kā pagrieziena kustība dažu milimetru attālumā no plaukstas. Lai iegūtu grāmatu, aizveriet rokas līdzenai un atveriet tās.
  • Jautājums Vai komanda var kopīgi izspēlēt šarādi? Vai tas vienmēr ir viens cilvēks no komandas? Ja vēlaties, jūs varētu likt pāriem izdomāt pavedienus. Ja visa komanda rīkotos tā, tad nebūtu neviena, kas uzminētu, izņemot otru komandu, un spēle parasti nav tā. (Ja jūs rīkotos pēc priekšstata par pretinieku komandu, jums nebūtu motivācijas darīt labu darbu, jo jūs nevēlaties, lai viņi pareizi uzminētu.)
  • Jautājums Kā es varu norādīt sienu Charades? Parasti vietai, kurā spēlējat, būs sava veida siena, un tādā gadījumā jūs to varat vienkārši pieskarties. Ja nē, izstiepiet rokas taisni un norādiet, ka lieta, kurai pieskaraties, ir cieta, līdzīgi tam, kā mēms darbojas, iestrēdzis kastē.
  • Jautājums Kā šarādēs norādīt personas vārdu? Pēc tam, kad jūsu komandas biedri ir saņēmuši novirzi, ka domājat par cilvēku, viņi, visticamāk, sāks cilvēkus uzminēt pēc nosaukuma. Vienkārši koncentrējieties, lai parādītu savai komandai, kas ir šī persona, ar ko viņi ir slaveni utt.
  • Jautājums Kā es varu norādīt kaut kā nosaukumu kategorijā, spēlējot Charades? Visizplatītākais signāls “kaut kā nosaukumam” Šarādē ir norādīt uz deguna. Kad kāds saka: “nosaukums”, jūs varat izspēlēt kaut ko no kategorijas. Kad viņi ir uzminējuši kategoriju, jūs varat izspēlēt lietu no kategorijas, kuru vēlaties uzminēt.
  • Jautājums Kāpēc CH dialogrāfs “šarādē” tiek izrunāts kā / sh /, nevis / ch /? Kāpēc tad vārds netiek uzrakstīts “sharade”? Vārds ir franču izcelsmes, tik izteikts 'sh', kā Chevrolet vai chaise longue.