Viltotas cīņas ainas filmēšana vairāk attiecas uz deju nekā par vardarbību. Tas ir tāpēc, ka labākās cīņas ainas nav līdzīgas īstām cīņām. Kaut arī īsta cīņa ir haotiska un nejauša, cīņas ainām jābūt labi horeogrāfiskām un sagatavotām. Jūs mēģināt ne tikai viltot cīņu, bet arī visu filmu, padarot iepriekšēju plānošanu par labāko draugu.
re grip tenisa raketes rokturis
Soļi
Metode viens no 3: Ainas sagatavošana
- viens Atrodiet fiziskus, atlētiskus aktierus, ar kuriem strādāt. Viltus cīņas aina prasa reālu koordināciju. Lai izveidotu pārliecinošu cīņas ainu, jums ir nepieciešami aktieri, kuri var pārliecinoši cīnīties. Neatkarīgi no tā, vai filmējat dueli viens pret otru vai lielu kautiņu, jūs vēlaties dalībniekus, kuri var sevi izturēt plūstoši un koordinēti.
- Ja jūsu aktieriem nav ērti pārvietoties daudz, jūs joprojām varat viņiem dot cīņā mazākas daļas. Tomēr tas padarīs jūsu darbu daudz grūtāku.
- Viltus cīņas ir tuvāk dejošanai nekā faktiskas ķildas, un tām ir nepieciešams līdzīgs koordinācijas un atlētisma līmenis.
- 2 Izlemiet cīņas toni un loku. Vai jūs vēlaties degošu ātru kung-fu kauju vai lēnu, intensīvu kautiņu? Vai cīņa būs vienpusīga vai kaujinieki tiks vienmērīgi saskaņoti? Varbūt viens varonis tiek ļoti piekauts, bet pats beigās atpaliek, lai uzvarētu. Lai kāda būtu jūsu filma, izdomājiet cīņas izjūtu un progresu, pirms sākat to horeogrāfēt.
- Kā katrs cīnītājs uzvedas? Piemēram, cēls karotājs cīnīsies pavisam savādāk nekā nelietis pirāts.
- Vai vēlaties smalkas, reālistiskas vardarbības vai kaut ko jautrāku un karikatūriskāku? Cik nopietna ir šī cīņa?
- Ja neveidojat filmu viens pats, parādiet savu dalībnieku un komandas cīņu ainas no 3-4 filmām, kuras vēlaties, lai jūsu aina izskatās. Tas palīdz visiem nokļūt vienā un tajā pašā lapā.
- 3 Turiet visus sitienus un sitienus 6–8 collas (15,2–20,3 cm) attālumā no dalībniekiem. Tas nav apspriežams - jebkurš tuvāk, un jūs riskējat gūt reālus ievainojumus, tālāk un sitiens izskatīsies nepārliecinoši. Saki, ka Kimai vajag spert pa Rona galvu. Ir divi veidi, kā to spēlēt. Pirmkārt, Kima var spert Rona sejas priekšā, izliekot kāju deguna priekšā. Otrkārt, viņa var spert gar viņa galvu, lidojot gar ausi.
- Trešā metode ir ļaut Ronam izvairīties no trieciena, ko ir daudz vieglāk nošaut nekā viltus kontaktu, jo jums nav nepieciešams 'apkrāpt' sitiena ietekmi.
- 4 Koordinējiet reakciju uz katru trāpījumu, lai to paveiktu ar darbību. Ja Kims met šo sitienu, Ronam tas ir reāli jāsit. Kad sitiens iet gar galvu, Ronam vajadzētu palaist sevi tajā pašā virzienā, atdarinot kontaktu. Sākumā ņemiet to ar 50% ātrumu, lai abi aktieri precīzi zinātu, kas notiek un kur viņiem jādodas, pēc tam lēnām palieliniet ātrumu ar katru mēģinājumu.
- Ļaujiet katram triecienam nokļūt tur, kur tikko bija aktieris, lai iegūtu labākos rezultātus. Ja Kims met perforatoru, lieciet Ronam dublēties, kad viņš uz to reaģē, palīdzot pārdot kustību.
- 5 Ļaujiet personai, kas saņem triecienu, diktēt jebkuru faktisko kustību. Pieņemsim, ka Kimam jāmaina Rons uz skatuves. Kima nekad reāli nemestu Ronu. Tā vietā viņa vienkārši paķertu Ronu, kurš pēc tam metos uz grīdas. Kims vienkārši viltotu metienu, sekojot Rona vadībai. Tas padara laiku daudz plūstošāku un daudz drošāku, un tas jāizmanto dažādos scenārijos:
- Saki, ka Kima satver Rona roku un salauž roku pie elkoņa. Kimai vajadzētu tikai satvert roku, ļaujot Ronam pārvietoties uz grīdas, kamēr viņa seko viņam.
- Ja Kimai ir jāpiesit Rona galva pret sienu, Ronam vajadzētu mest galvu sešu collu attālumā no sienas un atkal viltot atlēcienu. Viņa vienkārši ar roku seko viņa galvai.
- 6 Iegādājieties drošus, filmām paredzētus rekvizītus. Nekad nelietojiet īstu ieroci komplektā, pat ja domājams, ka tas ir tikko redzams fonā. Balstiem vienmēr jābūt nekaitīgiem un pilnīgi drošiem. Profesionālajās filmās rekvizītu meistariem jābūt profesionāli apmācītiem šaujamieročiem, pat ar sagatavēm un viltotiem ieročiem, un laba iemesla dēļ - pat sagataves ir radījušas traumas, spēlējot ar tām vai lietojot tās neatbilstoši.
- Filmu rekvizītu vietnēs varat tiešsaistē iegādāties reālistiskus putu beisbola nūjas, zobenus, nunchucks un daudz ko citu.
- Balsta nažiem jābūt ievelkamiem, tas nozīmē, ka tie slēpjas, kad jūs kādu “iedurat”.
- Šautenes, pat gumijas, jāpārklāj ar spilgtu purnu, norādot, ka tās ir viltotas ikreiz, kad tās netiek izmantotas.
- 7 Vingriniet katru darbību atsevišķi, pirms to visu saliecat kopā. Piemēram, sakiet, ka jūsu aina sākas ar tirgotiem sitieniem, pāriet uz izvairīto sitienu un beidzas ar to, ka Kims met Ronu zemē. Jums jāapgūst sitieni, sitiens un metiens atsevišķi, pēc tam lēnām salieciet tos kopā. Horeogrāfējot ainas, ejiet lēnām, paņemot to pa vienam gabalam, lai nodrošinātu pilnību un drošību.
- 8 Kad galvenās darbības ir pilnveidotas, pievienojiet plauktus un detaļas. Padomājiet par cīņas toni un savu varoņu attieksmi. Piemēram, cēls un pieredzējis karotājs būs mierīgs un pārliecināts. Kad viņi necīnās, viņi būs gatavi un mierīgi. Mazāk pieredzējis cīnītājs tomēr parasti ir nervozs un nervozs. Viņi izdara lielas, enerģiskas kustības, atlec vai satricina, kad nedarbojas utt. Kad jūsu faktiskā darbība ir horeogrāfēta, pavadiet kādu laiku, lai cīņa izskatītos mākslinieciska.
- Pārliecinieties, ka mēģināt arī kostīmā. Aktieriem ir jāpraktizējas drēbēs, kurās viņiem faktiski būs jācīnās.
Metode 2 no 3: Ainas filmēšana
- viens Kopīgojiet drošu vārdu ar katru atsevišķo cilvēku, kurš filmēts. Ja kādam vispār ir neērti cīņa, horeogrāfija vai iestatītā drošība, viņam ir nepieciešams veids, kā to uzreiz izbeigt. Kopš 'stop!' ir kaut kas, ko cilvēki bieži kliedz cīņu laikā, jūs vēlaties unikālu vārdu, kas visiem liks nekavējoties beigt cīņu.
- Veidojot viltotas cīņas, drošība ir vissvarīgākā - kaut arī nevajadzētu būt faktiskam kontaktam, ir reālas iespējas gūt ievainojumus, ja kāds nokavē norādījumu vai manevru.
- 2 Paziņojiet par katru reizi, kad sižetā būs viltots ierocis. Tas ir neticami svarīgi ikviena cilvēka drošībai. Jūs varat zināt, ka nazis ir rekvizīts, taču tas nenozīmē, ka pārējie dalībnieki, apkalpe vai garāmgājēji to zinās. Jebkura aina ar viltotu ieroci ir jāpārraida visiem apkārtējiem.
- Ja atrodaties publiskā vietā, apsveriet iespēju ielīmēt kādu uz ielas, lai pārtvertu un brīdinātu garāmgājēju.
- Ja parādās policija, nemēģiniet viņus pārliecināt, ka ierocis ir viltots. Nometiet ieroci, paceliet rokas un paskaidrojiet, kad jums tiek lūgts.
- 3 Novietojiet kameru tā, lai tā pilnībā samazinātu gaisu starp dalībniekiem. Piemēram, Kims atrodas ekrāna kreisajā pusē, bet Rons - labajā pusē, un Kimai ir jāiesit Rons ar kreiso roku. Kims varēja iemest āķi ap Rona žokli, bet, lai viņu izvairītos, viņai vajadzēja iet gar degunu, atstājot priekšā daudz tonnu tukša gaisa. Lai to novērstu, Kims varēja mest taisnu sitienu, nonākot pāri sejai un garām Rona ausij, kas nozīmē, ka kamera neredz tukšu vietu starp perforatoru un Rona seju.
- Alternatīvi, ielieciet kameru aiz Kima pleca. Tādā veidā viņa var iemest āķi Rona deguna priekšā, nevienam nepamanot, ka viņa viņu nekad nav iesitusi.
- 4 Piešķiriet saviem aktieriem atzīmes faktiskajā filmēšanas laukumā. Novietojiet lenti uz zemes, kas ļauj dalībniekiem uzzināt, kur viņiem jāatrodas katrā kustībā, lai būtu kadrā. Tas novērš minējumus par katru kustību un palīdz visiem pasargāt - piemēram, jūs varat būt drošs, ka, piemēram, sitējs atrodas sešu collu attālumā no tā, kurš trāpās.
- Pārliecinieties, ka šīs zīmes neļauj aktieriem apžilbināties ar gaismu vai, vēl sliktāk, ievietojiet viņus vietā, kur paslīdēt uz viltus asinīm vai kaut kas cits filmēšanas laukumā.
- Ja jums ir nepieciešams nošaut zemu un jūs varat redzēt grīdu, izmantojiet marķējumus mēģinājumiem un noņemiet tos tikai tad, kad esat gatavs šaut.
- 5 Uzņemiet pa daļām, vienlaikus koncentrējoties uz vienu aktieri. Nemēģiniet visu tvert uzreiz - tas būs neiespējami. Tā vietā pārklājiet katru cīnītāju atsevišķi. Ja jums ir vairākas kameras, bieži to varat izdarīt vienlaikus. Tomēr darbojas arī viena kamera. Atgriežoties pie Kima un Rona, 2-3 reizes iegūstiet katru Kima sitienu, izmantojot nedaudz atšķirīgus leņķus. Tad saņem Rona reakciju arī 2-3 reizes.
- Tas ļauj redaktoram griezties no Kima sitiena līdz Rona paklupšanai, palīdzot noslēpt faktu, ka Kima patiesībā nekad nemaz nesit Ronu.
- 6 Turiet kameru, nevis izmantojiet statīvu. Rokas kamera dabiski satricinās, un, ja nepieciešams, to var ātri pagriezt. Tas ļauj jums 'paslēpt' viltus perforatorus, lai neviens nevarētu pateikt, ka viņi patiesībā nav trāpījuši, un drebuļi piešķir ainai izmisīgu, augstas enerģijas sajūtu. Tas nozīmē, ka tīšām nekratiet kameru - tas būs pārāk mežonīgs, lai kaut ko redzētu. Vienkārši ļaujiet savai dabiskajai kustībai pievienot kadram nedaudz svārstīšanos.
- 7 Turiet kameru pietuvinātu. Lieliski cīņas horeogrāfi, piemēram, Brūss Lī, var atbrīvoties no platiem kameras leņķiem, jo viņiem ir laiks un atlētiskums, lai padarītu katru kustību pārliecinošu. Tomēr lielākā daļa cīņas ainu paliek tuvu jebkuram faktiskam 'kontaktam', jo tas samazina attālumu, kas nepieciešams, lai apkrāptu ar viltotiem sitieniem. Turklāt šauri leņķi skatītājiem liek justies kā tieši darbības vidū.
- Labas izredzes iet platumā ir horeogrāfiski biti, kur neviens faktiski netiek notriekts, piemēram, sadaļas, kur abi kaujinieki izvairās no vairākiem sitieniem pēc kārtas.
- 8 Šaujiet prom no drošības aprīkojuma. Ja jūs iemetat raksturu, jūs vēlaties, lai daži spilveni piezemētos. Bet jūs nevēlaties, lai šie spilveni būtu kadrā. Kad jūsu cīņa ir horeogrāfēta, izdomājiet jaunus kameras leņķus, lai paslēptu būtisko aprīkojumu.
- Ja kāds varonis ietriecas sienā, šaujiet aiz viņiem tā, lai aktiera ķermenis paslēptu drošības paliktni.
- Lai veiktu metienu, parasti jāizšauj pret cilvēku, lai viņš nokristu pret kameru un piezemētos ārpus kadra zem tā.
Metode 3 no 3: Saliekot to kopā
- viens Izmantojiet ātrus griezumus, lai radītu darbības iespaidu. Labākais veids, kā slēpt faktu, ka cīņa ir viltota, ir saglabāt griezumu kustību. Tas ļauj cilvēkiem redzēt lidojošās dūres, neredzot piezemēšanos, jo auditorijas smadzenes aizpildīs daļu, kur sitiens sit pretinieka seju, kaut arī tas patiesībā nenotika. Ātrāki izcirtņi, jo trakāka un haotiskāka izskatās aina, kas ir lieliski piemērota cīņām.
- Nebrīnieties aizņemtās darbības ainās, ja daudzi no jums ir 2-3 sekundes vai īsāki.
- Jūs varat iet pārāk ātri, kas padara ainu pārāk mulsinošu, lai to varētu sekot. Atrodiet veidus, kā laiku pa laikam palēnināt ainu, piemēram, izmantojot garu personāža griezumu, kas aizrauj elpu, pirms lecat atpakaļ cīņā.
- 2 Katru kontakta brīdi paslēpiet griezumā. Tas ir īpaši svarīgi, ja viltus sitiena šāviens šķiet viltots. Sāciet ar kadru, kurā Kima met savu sitienu ar Ronu. Tieši tā, kā viņa sita viņu īstā cīņā, sagriezta Rona leņķī, sākot reakciju prom no dūres. Izgriezums stāsta skatītājam, ka kontakts tika izveidots, nekad to nevajadzot parādīt.
- 3 Koncentrējieties uz skaņas dizainu, lai pārdotu savu viltus cīņas ainu. Cīņas ainas vizuāli ir grūti izdarīt, bet tieši skaņa patiešām atšķir labu cīņu no sliktas. Katra perforatora savietošana ar kaulu plaisāšanas skaņas efektu, aktieru rūcieniem un gaisa pūtēm, kad katrs sitiens lido, prasa vairākas stundas, taču palīdzēs jūsu ainai izcelties. Atgriezieties un skatieties 2–3 iecienītākās darbības ainas un pievērsiet uzmanību katrai skaņai - sākot no soļiem līdz sāpju saucieniem.
- Lai iegūtu patiešām neticamas ainas, jums būs jādara 'foley'. Tas ir tad, kad jūs pats ierakstāt un izveidojat visus skaņas efektus, piemēram, skatoties ainu un savlaicīgi stomājot ar darbību, lai izveidotu perfekti savlaicīgas pēdas.
- 4 Lieciet aktieriem pievienot savus personiskos skaņu efektus pēdējai ainai. Ļaujiet aktieriem uzvilkt mikrofonu un ļaujiet viņiem savlaicīgi rūgt, kliegt un elpot ar savu darbību ekrānā. Ļaujiet viņiem 1-2 reizes skatīties ainu, lai sagatavotos katram brīdim, pēc tam vienkārši ieslēdziet mikrofonu un ļaujiet viņiem improvizēt trokšņus, ko viņi varētu radīt reālā cīņā.
- Šos trokšņus var radīt pats, taču vienmēr ir labāk, ja faktiskie aktieri izsaka paši savus skaņu efektus.
- 5 Tiecieties uz ainu gan ar skaidrību, gan haosu. Cīņas ainas nav viegli rediģēt - jūs vēlaties, lai būtu skaidrs, kas notiek, bet arī pietiekami trakojoši un ar lielu enerģiju, lai atdarinātu īstu cīņu. Labi veidi, kā to izdarīt, ir daudz bezkontakta kadru izmantošana, lai parādītu, kurš uzvar. Piemēram, jūs varat kavēties pie tā, kā persona, kurai trāpīts, parādītu, ka viņa zaudē, vienlaikus parādot, ka daudz uzvarētāju met sitienus, neatgūstot sitienu.
- Džekijs Čans atrisināja šo problēmu, iestudējot vienkāršas, skaidras cīņas ainas, pēc tam rediģēšanas laikā tās ļoti nedaudz paātrinot. Rezultāts ir saskaņota cīņa ar gariem samazinājumiem, kas arī ir daudz enerģijas.
Sabiedrības jautājumi un atbildes
Meklēt Pievienot jaunu jautājumu- Jautājums Vai es varu nošaut kautiņu ar vienu kameru? Jā, bet tas prasīs ilgāku laiku, un cīņa būs jāpadara ciešāk horeogrāfēta. Viltotas cīņas ainas veidošanas triks ir rediģēšana, un, ja izmantojat tikai vienu kameru, aina būs jāfilmē vairākas reizes, katru reizi ar kameru citā leņķī.
- Jautājums Kā tās liek asinīm iznākt? Ielieciet zem aktiera / aktrises apģērba maisu ar sarkanu krāsu vai tamlīdzīgu lietu, tāpēc, kad otrs sit, soma sadalās un krāsa izlīst.
- Jautājums Vai ir pieļaujama neliela kontakta pieļaušana, pieņemot, ka visi aktieri ir apmācīti cīņas mākslinieki un viņiem ir patīkami veidot “sparinga kontaktu”? Tas ir labi. Ja aktieriem viss ir kārtībā, tam nevajadzētu būt problēmai. Bet tomēr esi drošs.
Reklāma
Padomi
- Mēģinājums ir būtisks. Nepāriet uz priekšu, kamēr visu praktiski nevar perfekti paveikt.
- Koncentrējieties uz mazām detaļām, piemēram, sejas izteiksmēm, tikai pēc tam, kad manevri ir apgūti. Nedodiet saviem aktieriem vienlaikus daudz domāt.
Reklāma Iesniedziet padomu Visi padomu iesniegumi pirms publicēšanas tiek rūpīgi izskatīti. Paldies, ka iesniedzāt padomu pārskatīšanai!
Brīdinājumi
- Jebkurā lielā sižetā vai sarežģītos manevros jums noteikti jāapsver cīņas koordinatora pieņemšana drošībai un panākumiem.
- Pārtrauciet cīņu, ja kādreiz ir bažas par drošību.
Jums nepieciešamās lietas
- Kamera
- Aktieri vai aktrises
- Plakans, notīrīts komplekts