Kā aprēķināt izredzes

Matemātiskais jēdziens izredzes ir saistīts ar jēdzienu varbūtība. Vienkāršāk izsakoties, koeficienti ir veids, kā izteikt sakarību starp labvēlīgo iznākumu skaitu konkrētajā situācijā pret nelabvēlīgo iznākumu skaitu. Parasti to izsaka kā attiecību (piemēram, 1: 3 vai 1/3 ). Koeficientu aprēķināšana ir daudzu azartspēļu, piemēram, ruletes, zirgu skriešanās un pokera, stratēģijas galvenais elements. Neatkarīgi no tā, vai esat jauns spēlētājs vai vienkārši ziņkārīgs jaunpienācējs, iemācoties aprēķināt koeficientus, azartspēles var kļūt par patīkamāku (un izdevīgāku!) Darbību.



Daļa viens no 3: Aprēķina pamata izredzes

  1. viens Nosakiet situācijai labvēlīgu rezultātu skaitu. Pieņemsim, ka mums ir azartspēļu noskaņojums, bet viss, ar ko mums jāspēlējas, ir tikai viena vienkārša sešpusēja mirst. Šajā gadījumā mēs vienkārši derēsim uz likmēm par to, cik skaitlis tiks parādīts pēc tam, kad būsim to iemetuši.
    • Pieņemsim, ka mēs derēsim, ka mēs iemetīsim vai nu vienu, vai divus. Šajā gadījumā ir divas iespējas, kur mēs uzvaram - ja kauliņš rāda divus, mēs uzvaram, un, ja kauliņš parāda vienu, mēs arī uzvaram. Tādējādi ir divi labvēlīgi rezultāti.
  2. 2 Nosakiet nelabvēlīgo rezultātu skaitu. Laimes spēlē vienmēr pastāv iespēja, ka jūs neuzvarēsiet. Saskaitiet, cik daudz ir tādu rezultātu, kuru dēļ jūs varētu zaudēt.
    • Piemērā ar matricu, ja mēs derēsim, ka metīsim vai nu vienu, vai divus, tas nozīmē, ka zaudēsim, ja metīsim trīs, četrus, piecus vai sešus. Tā kā mēs varam zaudēt četrus veidus, tas nozīmē, ka ir četri nelabvēlīgi rezultāti.
    • Vēl viens veids, kā domāt par to, ir Kopējo rezultātu skaits mīnus labvēlīgu rezultātu skaits. Ritinot mietu, kopā ir seši iespējamie rezultāti - pa vienam katram matricas skaitlim. Pēc tam savā piemērā mēs no sešiem atņemtu divus (vēlamo rezultātu skaitu). 6 - 2 = 4 nelabvēlīgi rezultāti.
    • Līdzīgi jūs varat atņemt nelabvēlīgo rezultātu skaitu no kopējā rezultātu skaita, lai atrastu labvēlīgo rezultātu skaitu.
  3. 3 Izteikt koeficientus skaitliski. Parasti izredzes tiek izteiktas kā labvēlīgu un nelabvēlīgu rezultātu attiecība, bieži lieto kolu. Mūsu piemērā mūsu veiksmes izredzes būtu 2: 4 - divas iespējas, ka mēs uzvarēsim, salīdzinot ar četrām iespējām, kuras mēs zaudēsim. Tāpat kā daļu, to var vienkāršot 1: 2 dalot abus vārdus ar kopējo 2. reizinājumu. Šī attiecība ir ierakstīta (vārdos) kā “viens pret diviem koeficientiem”.
    • Jūs varat izvēlēties attēlot šo attiecību kā daļu. Šajā gadījumā mūsu izredzes ir 2/4 , vienkāršots kā 1/2. Piezīme - 1/2 izredzes nenozīmē, ka mums ir puse (50%) izredzes uzvarēt. Patiesībā mums ir viena trešdaļa iespēju uzvarēt. Atcerieties, izsakot izredzes, ka izredzes ir labvēlīgu un nelabvēlīgu rezultātu attiecība - ciparu mērījums tam, cik liela ir mūsu iespējamība uzvarēt.
  4. 4 Zināt, kā aprēķināt izredzes pret notiekošs notikums. Tikko aprēķinātie koeficienti 1: 2 ir izredzes par labu no mums uzvarot. Ko darīt, ja mēs vēlamies uzzināt zaudējuma izredzes, ko sauc arī par izredzes pret mums uzvarēt? Lai atrastu izredzes pret mums, vienkārši pavērsiet koeficientu attiecību par labu uzvarai. 1: 2 kļūst divdesmitviens .
    • Ja jūs izsakāt izredzes uz uzvaru kā daļu, jūs saņemat 2/1. Atcerieties, kā jau iepriekš, ka tas nenozīmē zaudējuma iespējamību, bet gan nelabvēlīgo un labvēlīgo rezultātu attiecību. Ja tas būtu izpausme tam, cik liela varbūtība būtu zaudēt, jums būtu 200% zaudēšanas iespēja, kas acīmredzami nav iespējama. Kā jums patīk šie koeficienti? Patiesībā jums ir 66% iespēja zaudēt - 2 iespējas zaudēt un 1 iespēja uzvarēt nozīmē 2 zaudējumus / 3 kopējie rezultāti =, 66 = 66%
  5. 5 Zināt atšķirību starp koeficientiem un varbūtību. Izredžu un varbūtības jēdzieni ir saistīti, bet nav identiski. Varbūtība vienkārši atspoguļo iespēju, ka konkrētais rezultāts notiks. Tas tiek iegūts, dalot vēlamo rezultātu skaitu ar kopējo iespējamo rezultātu skaitu. Mūsu piemērā varbūtība (nevis izredzes), ka mēs izspēlēsim vienu vai divus (no sešiem iespējamiem die roll rezultātiem) ir 2/6 = 1/3 = 0,33 = 33%. Tātad mūsu izredzes uz uzvaru 1: 2 nozīmē 33% iespēju, ka mēs uzvarēsim.
    • To ir viegli konvertēt starp varbūtību un koeficientu. Lai atrastu izredzes koeficientu no noteiktas varbūtības, vispirms izsakiet varbūtību kā daļu (mēs izmantosim 5/13 ). No saucēja (13) atņemiet skaitītāju (5): 13 - 5 = 8 . Atbilde ir nelabvēlīgo rezultātu skaits. Izredzes pēc tam var izteikt kā 5: 8 - labvēlīgu un nelabvēlīgu rezultātu attiecība.
    • Lai noteiktu varbūtību no noteiktā koeficienta koeficienta, vispirms izsakiet koeficientu kā daļu (mēs izmantosim 9/21 ). Pievienojiet skaitītāju (9) un saucēju (21): 9 + 21 = 30. Atbilde ir kopējais rezultātu skaits. Varbūtību var izteikt kā 9/30 = 3/10 = 30% - labvēlīgu rezultātu skaits salīdzinājumā ar kopējo iespējamo rezultātu skaitu.
    • Vienkārša formula koeficientu aprēķināšanai no varbūtības ir O = P / (1 - P). Formula varbūtības aprēķināšanai no koeficientiem ir P = O / (O + 1).
    Reklāma

Daļa 2 no 3: Sarežģītu koeficientu aprēķināšana

  1. viens Diferencējiet atkarīgos un neatkarīgos notikumus. Dažos scenārijos izredzes uz konkrētu notikumu mainīsies, pamatojoties uz iepriekšējo notikumu rezultātiem. Piemēram, ja jums ir pilna burka ar divdesmit bumbiņām, no kurām četras ir sarkanas un sešpadsmit zaļas, jums būs 4: 16 (1: 4) izredzes, lai nejauši uzzīmētu sarkanu marmoru. Pieņemsim, ka jūs uzzīmējat zaļu marmoru. Ja jūs neliecat marmoru atpakaļ burkā, nākamajā mēģinājumā jums būs 4: 15 koeficienti, lai uzzīmētu sarkanu marmoru. Tad, ja jūs uzzīmējat sarkanu marmoru, jums būs 3: 15 (1: 5) koeficienti par šo mēģinājumu. Sarkanā marmora zīmēšana ir a atkarīgs notikums - izredzes atkarīgs uz kurām jau iepriekš ir uzzīmētas bumbiņas.
    • Neatkarīgi notikumi ir notikumi, kuru izredzes nav ietekmējušas iepriekšējie notikumi. Monētas pagriešana un galvu iegūšana ir neatkarīgs notikums - jūs, visticamāk, nedabūsiet galvas, pamatojoties uz to, vai jūs pēdējo reizi saņēmāt galvas vai astes.
  2. 2 Nosakiet, vai visi rezultāti ir vienlīdz ticami. Ja mēs ripināsim vienu metienu, tikpat iespējams, ka mēs iegūsim kādu no skaitļiem 1 - 6. Tomēr, ja mēs ripojam divi kauliņus un saskaitiet to skaitļus kopā, lai gan pastāv iespēja, ka mēs dabūsim kaut ko no 2 līdz 12, ne katrs rezultāts ir vienlīdz iespējams. Ir tikai viens veids, kā padarīt 2 - ritinot divus 1 - un ir tikai viens veids, kā padarīt 12 - ritinot divus 6. Turpretī ir daudz veidu, kā padarīt septiņnieku. Piemēram, jūs varat roll 1 un 6, 2 un 5, 3 un 4 utt. Šajā gadījumā katras summas koeficientam jāatspoguļo fakts, ka daži rezultāti ir ticamāki nekā citi.
    • Veiksim problēmas piemēru. Lai aprēķinātu divu metamo kauliņu izredzes ar četru summu (piemēram, 1 un 3), vispirms aprēķiniet kopējo rezultātu skaitu. Katram atsevišķam kauliņam ir seši rezultāti. Katras mirstības iznākumu skaitu ņemiet no kauliņu skaita: 6 (katras formas malu skaits)2 (kauliņu skaits)= 36 iespējamie rezultāti. Pēc tam atrodiet to veidu skaitu, kā jūs varat izveidot četrus ar diviem kauliņiem: jūs varat mest 1 un 3, 2 un 2 vai 3 un 1 - trīs veidus. Tātad izredzes uz kombinētā “četrinieka” un divu kauliņu ripināšanu ir 3: (36-3) = 3:33 = 1:11
    • Izredzes mainās eksponenciāli pamatojoties uz vienlaicīgi notiekošo notikumu skaitu. Jūsu izredzes uzmest “yahtzee” (piecus kauliņus, kuru skaitlis ir vienāds) vienā rullī ir ļoti niecīgs - 6: 65- 6 = 6: 7770 = 1: 1295!
  3. 3 Ņem vērā savstarpējo ekskluzivitāti. Dažreiz noteikti rezultāti var pārklāties - aprēķinātajam koeficientam tas jāatspoguļo. Piemēram, ja jūs spēlējat pokeru un jūsu rokā ir deviņi, desmit, džeks un dimantu karaliene, jūs vēlaties, lai jūsu nākamā karte būtu vai nu karalis, vai astoņi jebkura uzvalka (lai izveidotu taisni), vai , alternatīvi, jebkurš dimants (lai izveidotu flush.) Pieņemsim, ka dīleris jūsu nākamo karti izplata no standarta piecdesmit divu karšu klāja. Klājā ir trīspadsmit dimanti, četri karaļi un četri astoņi. Tomēr kopējais labvēlīgo rezultātu skaits nav 13 + 4 + 4 = 21. Trīspadsmit dimantos jau ir karalis un astoņi dimanti - mēs nevēlamies tos divreiz skaitīt. Patiesais labvēlīgo rezultātu skaits ir 13 + 3 + 3 = 19. Tādējādi ir izredzes, ka jums tiks izsniegta karte, kas jums dos taisnu vai vienādu krāsu 19: (52 - 19) vai 19: 33. Nav slikti!
    • Reālajā dzīvē, protams, ja jums rokās jau ir kārtis, jums reti tiek izsniegtas kārtis no pilnīga piecdesmit divu kāršu klāja. Paturiet prātā, ka kāršu skaits klājā samazinās, dalot kartes. Turklāt, ja jūs spēlējat ar citiem cilvēkiem, jums būs jāuzmin, kādas kartes viņiem ir, kad jūs novērtējat savas izredzes. Šī ir daļa no pokera jautrības.
    Reklāma

Daļa 3 no 3: Izpratne par azartspēļu koeficientiem

  1. viens Zināt parastos azartspēļu izredžu izteikšanas formātus. Ja jūs dodaties uz azartspēļu pasauli, ir svarīgi zināt, ka likmju likmes parasti neatspoguļo patieso matemātisko “izredzes” par noteiktu notikumu. Tā vietā azartspēļu izredzes, it īpaši tādās spēlēs kā zirgu skriešanās sacīkstes un sporta derības, atspoguļo izmaksu, ko bukmeikeri veiks par veiksmīgu likmi. Piemēram, ja jūs derat 100 USD uz zirga ar 20: 1 koeficientu pret viņu, tas nenozīmē, ka ir 20 iznākumi, kur jūsu zirgs zaudē un 1 - kur viņš uzvar. Tas drīzāk nozīmē, ka jums maksās 20 reizes jūsu sākotnējā likme - šajā gadījumā 2000 USD! Lai palielinātu neskaidrības, šo izredžu izteikšanas formāts dažkārt atšķiras reģionāli. Šeit ir daži nestandarta veidi, kā tiek izteiktas azartspēļu izredzes:
    • Decimāldaļu (vai “Eiropas formāta”) koeficienti. Tie ir diezgan viegli saprotami. Decimāldaļu izredzes tiek vienkārši izteiktas kā decimālskaitlis, piemēram, 2.50. Šis skaitlis ir izmaksas un sākotnējās likmes attiecība. Piemēram, ar koeficientu 2,50, ja jūs liksiet 100 USD un laimēsiet, jūs saņemsiet 250 USD, kas ir 2,5 reizes lielāks par sākotnējo likmi. Šajā gadījumā jūs gūsiet kārtīgu peļņu 150 ASV dolāru apmērā.
    • Daļējas (vai “Lielbritānijas formāta”) izredzes. Tos izsaka kā daļu, piemēram, 1/4. Tas atspoguļo peļņas (nevis kopējās izmaksas) attiecību no veiksmīgas likmes un likmes. Piemēram, ja jūs saderat 100 USD par kaut ko ar 1/4 daļēju koeficientu un laimējat, jūs gūsiet peļņu par 1/4 no sākotnējās likmes - šajā gadījumā jūsu izmaksa būs 125 USD par peļņu 25 USD.
    • Naudas līnijas (vai “ASV formāta”) izredzes. Tos var būt grūti saprast. Naudas izredzes tiek izteiktas kā skaitlis, pirms kura ir mīnus zīme vai plus zīme, piemēram -200 vai +50. Mīnus zīme nozīmē, ka skaitlis norāda, cik daudz jums ir nepieciešams derēt, lai nopelnītu 100 USD. Pozitīva zīme nozīmē, ka skaitlis norāda, cik daudz jūs laimēsiet, ja derēsit 100 USD. Atcerieties šo smalko atšķirību! Piemēram, ja mēs laimēsim 50 USD ar naudas izredzes koeficientu -200, tad, kad mēs uzvarēsim, mēs saņemsim izmaksu 75 USD par kopējo peļņu 25 USD. Ja mēs derēsim 50 USD ar naudas izredzes koeficientu +200, mēs saņemsim izmaksu 150 USD par kopējo peļņu 100 USD.
      • Naudas koeficientos vienkāršs “100” (bez plus vai mīnus) apzīmē vienmērīgu likmi - neatkarīgi no naudas, ko jūs liksiet, jūs nopelnīsit kā peļņu, ja uzvarēsit.
  2. 2 Izprotiet, kā tiek noteikti azartspēļu koeficienti. Koeficienti, kurus nosaka bukmeikeri un kazino, parasti netiek aprēķināti pēc matemātiskas varbūtības, ka notiks noteikti notikumi. Drīzāk tie ir rūpīgi iestatīti tā, lai ilgtermiņā bukmeikers vai kazino nopelnītu naudu neatkarīgi no īstermiņa rezultātiem! Veiciet savas likmes, ņemiet to vērā - galu galā atcerieties māju vienmēr uzvar.
    • Apskatīsim piemēru. Standarta ruletes ritenim ir 38 numuri - no 1 līdz 36, plus 0 un 00 .. Ja jūs derējat uz vienu atstarpi (pieņemsim, ka vienpadsmit ), jums ir 1: 37 izredzes uzvarēt. Tomēr kazino izmaksu koeficientu nosaka 35: 1 - ja bumba nonāks uz 11, jūs laimēsiet 35 reizes lielāku par sākotnējo likmi. Ievērojiet, ka izmaksu koeficienti ir nedaudz mazāki nekā izredzes uz jūsu uzvaru. Ja kazino nebūtu ieinteresēts pelnīt naudu, jums tiktu izmaksāta likme 37: 1. Tomēr, nosakot izmaksu koeficientu, kas ir nedaudz zemāks par faktisko jūsu laimēšanas koeficientu, kazino laika gaitā pakāpeniski nopelnīs naudu, pat ja tam reizēm jāveic liela izmaksa, kad bumba piezemējas uz 11.
  3. 3 Nekļūstiet parastu azartspēļu kļūdu upuris. Azartspēles var būt jautras - patizraisa atkarību.Tomēr dažas plaši izplatītas azartspēļu stratēģijas, kuras sākumā šķiet „veselais saprāts”, patiesībā ir matemātiski nepatiesas. Zemāk ir tikai dažas lietas, kas jums jāpatur prātā, dodoties uz azartspēlēm - nezaudējiet vairāk naudas, nekā jums vajadzētu!
    • Jums nekad nav pienākums uzvarēt. Ja stundu esat bijis pie Texas Hold 'Em galda un jums nav izdalīta neviena laba kombinācija, iespējams, vēlēsities palikt spēlē, cerot, ka uzvarošā taisne vai izspēle ir turpat aiz stūra . ' Diemžēl jūsu izredzes nemainās atkarībā no laika, kādā esat spēlējis. Kartes tiek nejauši sajauktas pirms katra darījuma, tāpēc, ja jums ir bijušas desmit sliktas rokas pēc kārtas, jūs tikpat iespējams saņemat vēl vienu sliktu roku kā jūs, ja jums ir simts sliktu roku pēc kārtas. Tas attiecas arī uz lielāko daļu citu azartspēļu - ruleti, spēļu automātus utt.
    • Pieturoties pie vienas konkrētas likmes, jūsu izredzes nepalielināsies. Jūs, iespējams, pazīstat kādu, kam ir “laimīgi” loto numuri - lai gan var būt jautri likt naudu uz numuriem, kuriem ir īpaša personīga nozīme, nejaušās azartspēlēs nekad nav lielāka iespēja laimēt, katru reizi derot uz vienu un to pašu. nekā jūs, katru reizi derot uz citu lietu. Loterijas numuri, laika nišas un ruletes riteņi ir pilnīgi nejauši. Piemēram, ruletē ir tikpat ticams, ka jūs trīs reizes pēc kārtas ripināsiet “9”, kā arī secībā visus trīs konkrētus skaitļus.
    • Ja jūs esat viens no uzvarētāja numura, jūs nebijāt “tuvu”. Ja loterijai izvēlaties numuru 41 un laimesta numurs tiek atklāts kā 42, jūs varat justies absolūti saspiests, bet uzmundriniet! Jūs pat nebijāt tuvu. Divi skaitļi, kas atrodas tuvu viens otram, piemēram, 41 un 42, nejauši izvēlētās azartspēlēs nav matemātiski saistīti.
    Reklāma

Varbūtības apkrāptu lapas

Spēļu kāršu varbūtības lapa Dice Varbūtību paraugs Kauliņu varbūtību tabula

Sabiedrības jautājumi un atbildes

Meklēt Pievienot jaunu jautājumu
  • Jautājums Kā jūs noskaidrojat savas izredzes uzvarēt?Deivids jia
    Akadēmiskais pasniedzējs Deivids Džija ir akadēmiskais pasniedzējs un LA Math Tutoring dibinātājs, privātskolotāju uzņēmums, kas atrodas Losandželosā, Kalifornijā. Ar vairāk nekā 10 gadu pasniegšanas pieredzi Deivids strādā ar visu vecumu un pakāpju skolēniem dažādos mācību priekšmetos, kā arī konsultē uzņemšanu koledžās un sagatavo testus SAT, ACT, ISEE u.c. Sasniedzis perfektu 800 matemātikas rezultātu un 690 angļu valodas rādītājus SAT, Deividam tika piešķirta Dikinsona stipendija Maiami universitātē, kur viņš absolvēja bakalaura grādu biznesa administrācijā. Turklāt Deivids ir strādājis par instruktoru tiešsaistes videoklipiem mācību grāmatu uzņēmumiem, piemēram, Larson Texts, Big Ideas Learning un Big Ideas Math.Deivids jiaAkadēmiskā pasniedzēja eksperta atbilde Vispirms aprēķiniet kopējo vēlamo iespējamo rezultātu skaitu. Piemēram, ja vēlaties aprēķināt izredzes uz 2 velmēšanu uz sešpusējās formas, šis skaitlis būtu 1, jo ir tikai viena puse ar 2. Pēc tam izdomājiet, cik daudz rezultātu nevēlaties. Šajā gadījumā tas ir 5, jo ir 5 malas, kuras nevēlaties rullēt. Tādā gadījumā jūsu izredzes uzvarēt būtu 1: 5.
  • Jautājums Kāda ir atšķirība starp koeficientiem un varbūtību?Deivids jia
    Akadēmiskais pasniedzējs Deivids Džija ir akadēmiskais pasniedzējs un LA Math Tutoring dibinātājs, privātskolotāju uzņēmums, kas atrodas Losandželosā, Kalifornijā. Ar vairāk nekā 10 gadu pasniegšanas pieredzi Deivids strādā ar visu vecumu un pakāpju skolēniem dažādos mācību priekšmetos, kā arī konsultē uzņemšanu koledžās un sagatavo testus SAT, ACT, ISEE u.c. Sasniedzis perfektu 800 matemātikas rezultātu un 690 angļu valodas rādītājus SAT, Deividam tika piešķirta Dikinsona stipendija Maiami universitātē, kur viņš absolvēja bakalaura grādu biznesa administrācijā. Turklāt Deivids ir strādājis par instruktoru tiešsaistes videoklipiem mācību grāmatu uzņēmumiem, piemēram, Larson Texts, Big Ideas Learning un Big Ideas Math.Deivids jiaAkadēmiskā pasniedzēja eksperta atbilde Izredzes ir to rezultātu skaits, kurus vēlaties, un to rezultātu skaits, kurus nevēlaties. Ja jūs mēģināt uzmest noteiktu skaitli uz formas, jūsu izredzes ir 1: 5. Varbūtība ir vēlamo rezultātu skaits, kas dalīts ar kopējo iespējamo rezultātu skaitu, tātad ar mirstību tas būtu 1/6.
  • Jautājums Izredzēt pareizo lodziņu no divām kastēm tiešām 50-50? Donagans Labākais atbildētājs Jā. Ir divi iespējamie rezultāti un viens “pareizais” rezultāts. Viens no diviem ir 50 no 100 vai 50-50.
  • Jautājums Kāda ir mana iespēja uzvarēt vienreiz trijās izlozēs - viena no piecām iespējas uzvarēt? Izredzes uzvarēt vienā izlozē ir 20%. Tādējādi iespēja zaudēt ir 80%. Iespēja zaudēt visus trīs ir 0,8 x, 8 x, 8 =, 512. Tādējādi iespēja nezaudēt visus trīs ir 1 - .512 = .488. Tātad varbūtība uzvarēt vismaz vienu reizi ir 48,8%.
  • Jautājums Ja notikuma varbūtība ir 10%, kādi ir izredzes tam par labu un kādi ir izredzes pret to? Sniedziet izredzes vienkāršākajā formā. Jauks mājasdarba jautājums. “10% varbūtība” nozīmē, ka 10% iespēja notikt katru reizi, kad notikums notiek. Tāpēc 10% ir par to un 90% (100% -10%) ir pret to. 'Procenti', kas sadalīti un tulkoti, nozīmē 'uz 100', tāpēc 10% ir 10/100 (par = /) vai 1/10.
  • Jautājums Kādas ir izredzes, ka visas desmit no desmit prognozēm būs precīzas? Pieņemot, ka paredzamajam notikumam ir tikai 2 iznākumi un tas ir nejaušs, un katra prognoze ir viens no šiem 2 iznākumiem, iespēja, ka visas desmit prognozes būs precīzas, būtu 0,5 ^ 10.
  • Jautājums Kopā tika pārdotas 198 izlozes biļetes. Viena persona iegādājās 5 biļetes. Kādas ir izredzes uz vienu no viņa biļetēm? Donagans Labākais atbildētājs Tas ir atkarīgs no tā, cik biļetes tiek izlozētas. Ja tiek izlozēta tikai viena biļete, izredzes ir 5 no 198 vai aptuveni 1 no 40.
  • Jautājums Kādas ir labākās izredzes zirgu skriešanā: 3/1 vai 5/2? 5/2 koeficienti ir tādi paši kā 2,5 / 1 koeficienti. Tagad tas ir atkarīgs no tā, ko jūs domājat ar vārdu “labāk”. 3/1 koeficients nozīmē papildu 0,50 ASV dolāru peļņu par katru likmi, ja jūs uzvarējat. 5/2 koeficienti maksā mazāk, ja jūs uzvarējat, taču jums vajadzētu cerēt, ka uzvarēsit biežāk.
  • Jautājums Man ir 120 ieraksti, kurus varu izmantot 4 izlozēs. Vai manas izredzes ir labāk izmantot tos visus vienā izlozē vai sadalīt tos pa visiem četriem? Protams, tas ir atkarīgs no tā, cik ierakstu ir citiem, bet es tos vienmērīgi sadalītu pa 3 vai visiem 4.
  • Jautājums Ja man ir 1 iespēja uzvarēt noteiktā dienā un es spēlēju katru dienu, cik reizes es visticamāk uzvarēšu gadā? Visticamāk, ka jūs neuzvarēsiet gada laikā. Izredzes uz uzvaru ir 365/5000. Ja jūs dalāt 5000 ar 365 (dienas gadā), jūs saņemat 13.698, tāpēc jums vajadzētu ilgt vairāk nekā 13 gadus, lai jūs uzvarētu.
Parādīt vairāk atbilžu Neatbildēti jautājumi
  • 8 vietas no 1 līdz 10 tiek apbalvotas. Ja viens skaitlis trāpīs 5 no 8 reizēm un šis skaitlis tiks apbalvots ar galveno balvu, kāda ir mana izredzes, ka trāpīšu 5 reizes?
  • Kuru formulu izmanto koeficientu aprēķināšanai?
  • Kādas ir izredzes uzvarēt vienu un to pašu likmi pēc kārtas?
  • Kā es varu aprēķināt izredzes uz uzvaru, spēlējot 7 kāršu stud?
  • Kā es varu aprēķināt koeficientus sporta spēlē?
Parādiet vairāk neatbildētu jautājumu Uzdot jautājumu Atlikušas 200 rakstzīmes. Iekļaujiet savu e-pasta adresi, lai saņemtu ziņojumu, kad ir atbildēts uz šo jautājumu. Iesniegt
Reklāma

Padomi

  • Pārbaudiet konkrētās spēles noteikumus, lai iegūtu papildinformāciju, kas palīdzēs aprēķināt koeficientus.
  • Loterijas izredžu aprēķināšana ir daudz grūtāka.
  • Diagrammas, kurās koeficienti jums jau ir aprēķināti, ir pieejami internetā.
  • Meklējiet bezmaksas reāllaika koeficientu tīmekļa pakalpojumus, kas palīdzēs uzzināt, kā likmju veidotāji aprēķina izredzes gaidāmajiem sporta notikumiem

Reklāma Iesniedziet padomu Visi padomu iesniegumi pirms publicēšanas tiek rūpīgi izskatīti. Paldies, ka iesniedzāt padomu pārskatīšanai!

Brīdinājumi

  • Ziniet, ka jebkurās azartspēlēs izredzes ir pret jūsu laimestu. Tas palielinās, spēlējot nejaušu spēli, kas nav atkarīga no iepriekšējiem rezultātiem, piemēram, spēļu automātiem.
Reklāma

Populāri Jautājumi

Labs sitiens ar bumbu bieži ir labs golfa rezultāts. Spēja pareizi šūpot vadītāju noved pie tee šāvieniem, kas ar attālumu un precizitāti nolaižas uz ceļa. Šūpoles apgūšana ir atkarīga gan no stājas, gan no šūpoles mehānikas ....

Lai iztaisnotu muguru, tālrunī iestatiet trauksmes signālus, kas bieži atgādina jums sēdēt taisni, lai jūs ātrāk mainītu savus ieradumus. Ja jūs sēžat pie rakstāmgalda, tas nozīmē, ka kājām jābūt līdzenām uz zemes, mugurai taisnai un kaklam neitrālā stāvoklī. Naktī jūs varat arī mēģināt gulēt uz sāniem ar gurniem, kas saliekti apmēram par 30 °, ceļi ir noliecušies un kakls uz priekšu. Tas palīdzēs pagarināt mugurkaulu un mazināt sāpes.

Ja esat nepareizi ievietojis slēdzenes taustiņus un nevarat piekļūt jebkuram, kas to aizsargā, jums var nebūt citas izvēles kā to salauzt. Par laimi, ir iespējams apiet gandrīz jebkuru pamata komerciālas klases slēdzeni, ja jums ir ...