Atklāšanas spēles šahā ir kritiskas, lai izveidotu savu stratēģiju atlikušajai spēlei. Ja jūs izdevīgi pozicionējat vairāk figūru agrāk nekā pretinieks, jums būs labāk kontrolēt beigu spēli un, visticamāk, uzvarēt. Kamēr jūs iegaumējat dažas atveres un uzmanīgi pievēršat uzmanību pretinieka kustībām, jūs varat iegūt pārsvaru!
Piezīme: Šis raksts paredz jūsu pretinieka spēles, pamatojoties uz zināmām šaha stratēģijām. Jūsu pretinieks var spēlēt citādi nekā šeit uzskaitītie gājieni.
Soļi
Metode viens no 3: Spēlē kā Baltais
- viens Izmantojiet Ruy Lopez atveri, lai atbrīvotu savu bīskapu un bruņinieku. Sāciet, virzot sava karaļa bandinieka 2 atstarpes uz priekšu uz e4 laukumu, lai pārņemtu kontroli pār centru. Mainline variantā pretinieks atspoguļos jūsu spēli un pāries uz e5. Attīstiet sava karaļa bruņinieku līdz f3 telpai, lai izdarītu spiedienu uz pretinieka bandinieku. Jūsu pretinieks atbildes gadījumā parasti pārvietos savas karalienes bruņinieku uz c6. Pēc tam pārvietojiet sava karaļa bīskapu pa diagonāli uz b5, lai nākamajā līkumā varētu uzbrukt bruņiniekam.
- Pirmo reizi pārvietojoties, bandinieki var virzīt tikai 2 atstarpes.
- Attīstība attiecas uz jaudīgāku gabalu pārvietošanu no aizmugures rindas uz dēļa centru.
- Šī atvere ļauj jums viegli manevrēt pāri bortam, vienlaikus atbrīvojot vietu starp savu tornīti un karali, lai jūs varētu pils, tas ir, kad jūs pārvietojat savu karali blakus savam tornim un pēc tam novietojat torni pretējā pusē. Tas palīdz aizsargāt savu karali.
- 2 Atveriet ar Fried Liver Attack līniju, lai izvilktu pretinieka karali. Sāciet, pārvietojot savu bandinieku uz e4, un ļaujiet pretiniekam virzīt savu bandinieku uz e5. Novietojiet savu bruņinieku uz f3 tā, lai pretinieks pārvietotu savu bruņinieku uz c6. Pēc tam attīstiet savu bīskapu līdz c4, lai izdarītu spiedienu uz pretinieka ķēniņa pusi. Jūsu pretinieks parasti atvedīs savu citu bruņinieku uz f6, lai jūs varētu pārvietot savu bruņinieku uz g5. Pretinieks parasti virzīs karalienes bandu līdz d5, lai jūs varētu to notvert ar savu bandinieku. Pēc tam pretinieks sagūstīs jūsu bandinieku ar savu bruņinieku, bet jūs varat notvert f7 ar savu bruņinieku.
- Pēc tam jūsu pretiniekam būs jāpārceļ karalis uz f7, lai notvertu jūsu bruņinieku, kas neļaus viņiem izveidot spēcīgu aizsardzību. Tomēr spēles sākumā jūs zaudēsiet 1 bruņinieku.
- 3 Izmēģiniet Londonas sistēmu, lai piespiestu melno spēlētāju aizsardzības pozīcijās. Ja jūs nevēlaties zaudēt gabalus uzreiz, attīstiet savas karalienes bandinieku savā pirmajā pagriezienā uz d4. Tavs pretinieks parasti atspoguļos tavu kustību un virzīs viņu bandinieku uz d5. Novediet sava karaļa bruņinieku līdz f3, lai aizsargātu savu bandinieku un kontrolētu laukumu e5. Jūsu pretinieks atspoguļos jūsu kustību un attīstīs savu bruņinieku līdz f6. Pēc tam pārvietojiet savas karalienes bīskapu uz f4, lai jums būtu papildu kontrole pār tāfeli.
- 4 Attīstiet bandiniekus karalienes pusē, lai uzbruktu ar karalienes Gambitu. Sāciet, virzot savas karalienes bandinieka 2 atstarpes uz priekšu līdz laukumam d4, lai kontrolētu centru. Jūsu pretinieks atbildes gadījumā parasti pārvietos savas karalienes bandinieku uz d5. Pēc tam pārvietojiet savu bandinieku uz c4, lai izdarītu spiedienu uz bandinieku. Jūsu pretinieks parasti sagūstīs bandiniekus c4, bet tas ir labi. Virziet sava karaļa bandinieku uz priekšu līdz e3, lai atbrīvotu savu bīskapu. Jūsu pretinieks parasti attīstīs savu bruņinieku līdz f6, lai jūs varētu notvert viņu bandinieku kopā ar savu bīskapu.
- Karalienes Gambits attiecas uz bandinieka upurēšanu, kas atrodas jūsu karalienes priekšā, kas rada spiedienu uz melno spēlētāju, lai viņš atlikušajā spēlē reaģētu aizsargātāk.
Variācija: Jūsu pretinieks var arī pārvietot savu bandinieku uz b3, lai aizsargātu to, kurš atrodas uz c4. Ja viņi to dara, virziet savu bandinieku uz a4. Tas liks jūsu pretiniekam pārvietot savu bandinieku uz c6 aizsardzībai. Uztveriet ķīlnieku c4 un ļaujiet pretiniekam paņemt savējo. Tad jūs varat pārvietot savu karalieni uz f3, lai izdarītu spiedienu uz rotu a8.
- 5 Spēlējiet King’s Gambit, lai atbrīvotu savu karalieni un karaļa bīskapu. Sāciet, virzot karaļa bandiniekam 2 atstarpes uz laukumu e4, lai jūs varētu kontrolēt centru. Ja pretinieks pārvieto bandinieku uz e5, tad izveidojiet vēl vienu bandinieku līdz f4, lai izdarītu spiedienu uz pretinieku. Parasti pretinieks sagūstīs bandiniekus f4, lai “pieņemtu” gambitu.
- Kaut arī jūs pazaudējāt bandinieku, neviens gabals neaizkavē jūsu karalienes vai bīskapa ceļu pa dēli pa diagonāli.
Metode 2 no 3: Aizstāvoties kā melns
- viens Izmantojiet Sicīlijas Aizsardzību, lai sāktu uzbrukumu spēles sākumā. Ja baltais spēlētājs atveras, pārvietojot sava karaļa bandinieku uz e4 kvadrātu, pārvietojiet bandinieku uz c5, lai kontrolētu d4 atstarpi. Tavs pretinieks parasti atbildēs, attīstot savu bruņinieku līdz f3. Pārvietojiet savas karalienes bandinieku 1 atstarpi uz d6, lai kontrolētu e5 atstarpi. Ja baltais spēlētājs pavada savu bandinieku uz d4, tveriet to ar bandinieku no c5. Pat ja jūsu pretinieks, iespējams, sagūstīs jūsu bandinieku ar savu bruņinieku, jūs joprojām labi kontrolējat dēli.
- Pat ja jūs zaudējat bandiniekus šajā atvērumā, jūs joprojām varat viegli pārvietot savu karalieni un bīskapu, ja jums tie ir jāizmanto.
- 2 Atveriet kopā ar Nimzo-Indian Defense, lai ap savu karali izveidotu bandinieku sienu. Baltais parasti atvērsies, pārvietojot savas karalienes bandinieku uz d4, lai viņi varētu kontrolēt centru. Tā vietā, lai atspoguļotu viņu spēli, attīstiet savu bruņinieku līdz f6, lai jūs varētu uzņemt d5 un e4. Ja jūsu pretinieks seko līdzi, pārvietojot bandinieku uz c4, virziet sava karaļa bandu uz e6, lai atbrīvotu savu bīskapu. Kad pretinieks attīsta savu bruņinieku līdz c3, pārvietojiet sava karaļa bīskapu uz b4, lai izdarītu spiedienu uz pretinieka figūrām.
- Atstājiet savu karaļa torni un karali viņu sākuma laukumos, lai jūs varētu pils.
- Ja pretinieks uzbrūk jūsu bīskapam uz a3 ar bandiniekiem, uzbrūk viņu bruņiniekam uz c3, lai viņus pārbaudītu, kas nozīmē, ka jūs varat notvert viņu karali nākamajā kārtā. Pagrieziena laikā viņi uzbruks jūsu bīskapam ar bandinieku, bet bandinieks būs iestrēdzis aiz cita gabala un nevarēs brīvi pārvietoties.
- 3 Spēlējiet Francijas Aizsardzību, lai izdarītu spiedienu uz valdes valdes pusi. Ja pretinieks atveras, pārvietojot sava karaļa bandinieku uz e4, virziet sava karaļa bandinieka 1 atstarpi uz e6, lai nekavējoties atbrīvotu savu bīskapu. Jūsu pretinieks parasti reaģēs, virzot savas karalienes bandu uz d4, lai viņi vairāk kontrolētu centru. Spogulējiet viņu spēli un pārvietojiet savu bandinieku uz laukumu d5. Kaut arī jūsu pretinieks var būt kārdinājums sagūstīt jūsu bandinieku, jūs varēsiet to uzreiz uzņemt.
- Francijas aizsardzībā šķitīs, ka jūs piešķirat lielāku kontroli pār centru baltajam spēlētājam, bet jūs varēsiet uzbūvēt spēcīgu bandinieku sienu, kas aizstāv jūsu figūras.
Brīdinājums: Daudzas reizes jūsu karalienes bīskaps iesprūst un viņam ir ierobežota mobilitāte līdz spēles beigām.
- 4 Izmēģiniet Caro-Kann Defense, lai vēlai spēlei izveidotu spēcīgu bandinieka struktūru. Līdzīgi kā Sicīlijas aizsardzība, ja pretinieks atveras, pārvietojot bandinieku uz e4, novietojiet vienu no saviem bandiniekiem c6, lai izdarītu zināmu spiedienu uz d5 atstarpi. Ja jūsu pretinieks seko, pārvietojot bandinieku uz d4, atbildiet, virzot bandu līdz d5. Baltais spēlētājs parasti pārvietos savu bruņinieku uz c3, lai iegūtu papildu aizsardzību. Jūs varat atbildēt, sagūstot bandiniekus e4, lai atgūtu kontroli pār centru.
- Bumbu diagonālā siena karalienes pusē palīdzēs pasargāt jūs vēlāk spēlē, un tas atbrīvos jūsu bīskapu, lai uzbruktu karaļa pusē.
Metode 3 no 3: Vispārējās stratēģijas apguve
- viens Mērķis ir kontrolēt dēļa centrālos laukumus. Ja jums ir gabali 4 kvadrātu centrā (d4, d5, e4 un e5), tad jūsu pretiniekam būs grūti manevrēt viņu figūras, neapdraudot tos. Mēģiniet pārvietot vai nu sava karaļa, vai karalienes bandinieku centrā, un uzstādiet citus gabalus, lai viņi varētu tvert šajos laukumos. Jo ilgāk jūs varat saglabāt kontroli pār centru, jo lielāka iespēja, ka uzvarēsit visā spēlē.
- Piemēram, ja jūs esat baltais spēlētājs un pārvietojat savu bruņinieku uz f3, jūs joprojām varat uzņemt gabalus d4 un e5.
- 2 Attīstiet savus bruņiniekus un bīskapus uz priekšu, lai viņus atbrīvotu. Tā vietā, lai mēģinātu uzreiz pārvietot visas savas bandas, no aizmugurējās rindas izvelciet vismaz 1 bīskapu un bruņinieku, lai viņi būtu tuvāk tāfeles vidum. Tas palīdz iegūt mobilitāti ap dēli un rada lielāku spiedienu uz pretinieka figūrām.
- Atcerieties, ka bruņinieki var pārlēkt pāri citiem gabaliem, lai jūs varētu tos virzīt tālāk, nepārvietojot bandinieku.
Padoms: Pirmajos pagriezienos paturiet stūrus stūros, jo tie ir spēcīgāki nekā bruņinieki un bīskapi.
- 3 Mēģiniet ar katru pagriezienu pārvietot dažādus gabalus. Kamēr jūs pārvietojat to pašu gabalu, jūsu pretinieks var attīstīt vairāk savu figūru uz centru un pārņemt kontroli pār dēli. Sākot spēli, pārslēdzieties pa gabaliem, kurus pārvietojat, līdz jums ir spēcīga klāja klātbūtne. Iegūstiet pēc iespējas vairāk gabalu no viņu sākuma kvadrātiem, lai jums būtu vieglāk apiet dēli.
- Ja jūs varat uzņemt ienaidnieka gabalu, kas nav bandinieks, ir pareizi izmantot gabalu, kuru jau pārvietojāt. Pretējā gadījumā jūs varat turpināt attīstīt citus gabalus.
- 4 Saglabājiet savu karalieni lielām spēlēm vēlāk spēlē. Tas var būt patiešām vilinoši pārvietot savu karalieni spēles sākumā, jo tā ir tik spēcīga, taču neriskējiet to vēl pazaudēt. Glabājiet savu karalieni netālu no aizmugures rindas un pasargājiet citus jūsu gabalus, lai tā netiktu uzbrukta uzreiz. Tādā veidā jūs varat to izmantot beigu spēles laikā, lai ātri manevrētu ap dēli un izdarītu spiedienu uz daudziem laukumiem.
- Ja spēles sākumā jūs pazaudējat savu karalieni, jūs, iespējams, joprojām varēsit to atgūt, ja spēsit pārvietot bandiniekus līdz galdiņa otrajai pusei.
- 5 Pils, cik drīz vien iespējams, lai aizsargātu savu karali. Pirmajos spēles pagriezienos mēģiniet iztīrīt visus gabalus starp vienu no jūsu rookiem un savu karali. Kamēr jūs neesat pārvietojis savu karali vai buksu, jūs varat bīdīt karali tā, lai tas atrastos laukumā blakus jūsu bociņam. Tad paceliet savu tornīti un ielieciet to ķēniņa pretējā pusē, lai jūsu karalis būtu aizsargāts stūrī. Tas apgrūtinās jūsu pretinieka uzbrukumu.
- Pils var būt gan ar karaļa, gan karalienes tornīti.
- Kaut arī jūs pārvietojat 2 gabalus, castling joprojām tiek skaitīts tikai kā 1 pagrieziens.
- 6 Iztīriet atstarpes starp jūsu stendiem, lai viņi varētu viens otru sargāt. Pēc tam, kad esat pilis, strādājiet, lai pārvietotu visus gabalus starp jumtiem no aizmugurējās rindas. Tādā veidā, ja pretinieks notver torni ar vienu no saviem gabaliem, jūs varat uzreiz notvert šo gabalu ar savu otro tornīti.
- Ja jūs varat, mēģiniet ierindot vienu no saviem vārtiem ar pretinieka karalieni pāri bortam, lai izdarītu spiedienu.
Sabiedrības jautājumi un atbildes
Meklēt Pievienot jaunu jautājumu- Jautājums Kas notiek, ja es agri pārvietoju karalieni? Kītmans3 Nav neviena rakstiska noteikuma, kas teiktu, ka jūs nevarat, tas ir tikai vispārīgs ieteikums. Agri pārvietojot karalieni, tā tiek pakļauta uzbrukumam, un, ja tas tiek pazaudēts, jūsu visspēcīgākais gabals vairs nav jūsu arsenālā. Kamēr jūs zināt, ko darāt, pārvietojiet gabalu, kad vien vēlaties.
- Jautājums Vai man vajadzētu ņemt melnu vai baltu? Ņemot melno krāsu, ir mazliet vieglāk lasīt manu pretinieku. Donagans Labākais atbildētājs Ja tiek dota izvēle, ņem baltu. Baltajam, pārvietojoties vispirms, vienmēr ir ļoti neliela priekšrocība salīdzinājumā ar melnu. Prasmīgs spēlētājs, spēlējot baltu krāsu, visu spēli uzturēs spiedienu uz melnu.
- Jautājums Cik tās ir sicīliešu variācijas? Apmēram 20 līdz 30. Sicīlietis ir viena no populārākajām atverēm, un vienmēr parādās jauni jaunumi.
- Jautājums Ja es esmu melns un pretinieks sākas ar bandiniekiem karaļa un karalienes priekšā, kādus soļus es varu izmantot? Izmantojiet savus bandiniekus. Tas būs kā atspoguļot pretinieku kustību.
- Jautājums Kā es varu nezaudēt tikai ar savu karali? Donagans Top Answerer Pārāk sarežģīti šeit ārstēties. Veiciet meklēšanu tīmeklī, lai uzzinātu, kā panākt strupceļu.
- Jautājums Vai man vajadzētu upurēt tornīti 2 bruņiniekiem vai 2 bīskapiem? Donagans Labākais atbildētājs Jā. Šāda rīcība būtu jūsu labā.
- Jautājums Kā es varu glābt savu karalieni? Aasim Jūsu karaliene pieder vietai, kur to nevar notvert, taču tā joprojām var būt noderīga atverē (t.i., aiz centrālo bandinieku līnijas).
- Jautājums Kāds ir labākais atvērums, spēlējot ar melnajiem gabaliem? Andreaslag Neviens! Jūs varat uzbrukt vai aizstāvēties ar melnu, tāpat kā ar baltu. Sicīlijas aizsardzība ir ļoti populāra, ja balta krāsa atveras ar 1.e5.
- Jautājums, kuru es vēlos uzzināt par katra skaņdarba punktiem? Andreaslag Bandinieks ir viena punkta vērts. Bruņinieks un bīskaps ir 3 punktu vērtībā. Torņa vērtība ir 5 punkti, karalienei ir 9 punkti, un karalim nav vērtības. Punktu skaitīšana ir ļoti noderīga, izlemjot apmaiņu, upurus un dakšiņas.
- Jautājums Ja man ir jāatsakās no bīskapa, bet es varu notvert ienaidnieka torni, vai man vajadzētu viņu ēst?WikiaWangLabākais atbildētājs Jā, vairumā gadījumu. Ja jūsu bīskaps var ēst pretējo tornīti (un tas jums nerada būtiskus trūkumus), tad apēdiet viņa tornīti (pat ja jūsu bīskaps nomirs). Tā kā, aprēķinot katra gabala punktus, bīskapa vērtība ir aptuveni 3, bet torņa - aptuveni 5, tāpēc jūs faktiski nopelnāt vēl 2 punktus.
Reklāma
Padomi
- Šaha atvēršanai ir daudz variāciju, tāpēc izpētiet papildu spēles, lai jūs varētu uzzināt, kā spēles laikā reaģēt uz jebkuru situāciju.
Reklāma
Brīdinājumi
- Centieties katru reizi nespēlēt vienu un to pašu atklāšanu, jo pretinieks varēs paredzēt jūsu gājienus un pretoties tiem.
Atbalstiet wikiHow izglītības misiju
Katru dienu vietnē wikiHow mēs cītīgi strādājam, lai sniegtu jums piekļuvi instrukcijām un informācijai, kas palīdzēs jums dzīvot labāk, neatkarīgi no tā, vai tas jūs uzturēs drošāk, veselīgāk vai uzlabos pašsajūtu. Pašreizējās sabiedrības veselības un ekonomikas krīzes apstākļos, kad pasaule krasi mainās un mēs visi mācāmies un pielāgojamies ikdienas dzīves izmaiņām, cilvēkiem wikiHow ir vajadzīgs vairāk nekā jebkad agrāk. Jūsu atbalsts palīdz wikiHow izveidot padziļinātāk ilustrētus rakstus un videoklipus un dalīties mūsu uzticamā zīmola mācību saturā ar miljoniem cilvēku visā pasaulē. Lūdzu, apsveriet iespēju šodien dot ieguldījumu wikiHow.