Kā pārspēt uguni un liesmas uz ekspertu

Dragon Force dziesma “Caur uguni un liesmām” no grupas 2006. gada albuma Necilvēcīga trakošana nav tikai grūtākā dziesma Guitar Hero III - tā ir visgrūtākā visā sērijā. Vairāk nekā jebkas cits, lai pārdzīvotu ekspertu “Caur uguni un liesmām”, ir nepieciešama daudz un daudz prakses, taču tas ir iespējams ar dažiem trikiem. Faktiski dziesma ar perfektu vērtējumu pirmo reizi tika pārspēta 2008. gadā.



tenisa bumbiņas gala ātrums

Daļa viens no 3: Izdzīvot Intro

  1. viens Izmantojiet gumijas joslu vai kapo, lai noturētu zaļo piezīmi. Šīs dziesmas ievadsadaļu, kas liek straujas uguns tempā pārmaiņus mainīt zaļās notis un citas piezīmes uz kakla, daudzi uzskata par vienu no vissarežģītākajām sadaļām visā dziesmā. Viens no izplatītākajiem trikiem, ko ģitāras varoņu eksperti izmanto, lai atvieglotu šo sadaļu, ir saglabāt zaļo noti, kas turēta zemē ar tādu rīku kā gumijas lente, matu skrubis vai faktiskais ģitāras kapo visā sadaļā. Tādā veidā spēlētājam ir jākoncentrējas tikai uz pārējām piezīmēm - ne vienmēr tas ir viegls uzdevums, bet gan vieglāk viens.
    • Ja vēlaties izmantot šo triku, pārliecinieties, ka izmantotajam rīkam ir pietiekami stingrs turējums, lai zaļā poga vienmērīgi turētos, bet ir pietiekami vaļīga, lai ātri noņemtu no zaļās pogas, kad vēlaties pāriet uz pārējo dziesmu .
  2. 2 Intro izmantojiet āmurus (nevis pastāvīgu strummingu. ) Pēc pirmās sarkanās piezīmes visa ievaddaļa ir viena milzīga āmuru un atvilktņu secība, kas neprasa ķengāšanos, lai tikai pieskartos pareizajām pogām. Tas nozīmē, ka pārsteidzoši ir iespējams notīrīt šo sadaļu tikai klabēdams pirmo piezīmi. Papildu trāpījumi nezaudēs jums punktus, ja tie ir uz pareizajām piezīmēm, taču tie nav nepieciešami, tāpēc jūs varētu vēlēties koncentrēties uz tiem mazāk nekā uz pareizo piezīmju sitienu.
    • Āmurs tiek spēlēts, sasitot vienu noti, un otram pieskaroties virs tā, pieskaroties tai bez strinkšķināšanas. Un otrādi, atvilktnes tiek spēlētas, sasitot pirmo noti un pieskaroties piezīmei zem tās, nekrustoties. Programmā Guitar Hero iespiestajiem āmuriem un noņemamajām piezīmēm ir balts centrs (bez melnas apmales).
    • Sarežģīta lieta, izmantojot intro tikai āmurus un atvilktnes, ir tāda, ka, ja nokavējat vienu piezīmi, jums atkal būs jāpastiprina, lai atiestatītu “virkni”. Ja jūs nepievēršat uzmanību, ir viegli palaist garām desmitiem piezīmju, aizmirstot paklupt pēc kļūdas.
  3. 3 Alternatīvi apsveriet iespēju pieskarties ievadam. Spēlēt ievaddaļu var būt ļoti grūti spēlēt ar vienu roku. Ja jums ir grūti sasniegt zilās un oranžās notis, vienlaikus turot nospiestu zaļo piezīmi, apsveriet iespēju izmantot savu čīkstošo roku.
    • Lai to izdarītu, pēc pirmā sitiena paceliet savu čokurošanās roku uz ģitāras kakla un izmantojiet rādītājpirkstu un vidējo pirkstu, lai apstrādātu zilās un oranžās notis. Piemēram, ja jūs klabināt ar labo roku, tad pirmo piezīmi klabinātu ar labo roku un pēc tam izmantotu labo rādītāju un vidējo pirkstu, lai atskaņotu zilās un oranžās notis (ja esat kreisais, rīkojieties tieši pretēji. )
    • Daži augsta līmeņa spēlētāji pat izmanto viņu čīkstošās rokas elkonis lai sasniegtu pirmo piezīmi - tas ļauj viņiem uzreiz turēt pirkstus, lai pieskartos.
  4. 4 Atstājiet vienu krāsu no ievaddaļas. Vai jums rodas grūtības pieskarties visām piezīmēm ievaddaļā? Mēģiniet ierobežot sevi tikai ar četriem un atstāt vienu no grūtāk trāpāmajiem (piemēram, oranžo piezīmi.) Jums pietrūks dažu punktu, taču ievaddaļā ir pietiekami daudz piezīmju, kuras neizdarīsit pietiekami slikti, lai izgāztos, kamēr jūs sitat visu pārējo.
    • Paturiet prātā, ka, ja jūs nokavējat piezīmes un pārtraucat savu svītru, jums būs jābūt gatavam atkal ķengāties - jūsu āmura un atvilkšanas secība netiks izpildīta.
  5. 5 Esiet gatavs nekavējoties pāriet uz ātrumu. Viena no grūtākajām intro lietām ir tā, ka, atkārtojot vienu un to pašu ārkārtīgi sarežģīto modeli, tas beidzas ar ļoti ātru skalu secību, kas nepavisam nav līdzīga iepriekšējai. Tomēr šī daļa nav neiespējami ja jūs zināt, kas nāk:
    • Intro modelis beidzas ar zaļu piezīmi, un svari sākas ar oranžu piezīmi - tie notiek tajās pašās vietās, kur tie ir intro modeļa laikā, tāpēc, ja jūs pievēršat uzmanību, jūs varat vienmērīgi pāriet no viena uz otru .
    • Pirmais skrējiens lejup ir visas atrāvieni. Tomēr otrā zaļā piezīme skalas apakšdaļā atkal jāpamēģina. Pēc tam ir jāsamazina arī otrā oranžā piezīme skalas augšpusē.
    Reklāma

Daļa 2 no 3: Pārdzīvot dziesmu

  1. viens Ja nepieciešams, atstājiet gumijas joslu ieslēgtu, līdz sākas vokāls. Ja izmantojāt iepriekš aprakstīto gumijas joslu triku, var šķist, ka jums ir jānoņem gumijas josla no zaļās nots, tiklīdz ievads ir beidzies. Tas patiesībā nav taisnība - ģitāras varonī, ja jūs spēlējat vienu piezīmi, jūs varat turēt nospiestu visas piezīmes, kas atrodas zem tās (tālāk uz leju), un jūs joprojām notīsit piezīmi. Tā kā nav neviena akorda (divas vai vairāk piezīmes vienlaikus), pirms īsi pirms dziesmu tekstu sākuma, jūs faktiski varat atstāt gumijas joslu līdz tam laikam, un tas neietekmēs jūsu spēli.
    • Tas ir ērti, jo tas pasargā jūs no pazudušām piezīmēm, atvēlot sekundi, lai dziesmas agrīnās daļās pārvietotu gumijas joslu, kas ir pildīta ar notīm. Pēc pirmā akorda ģitāras daļā ir īsa pauze, tāpēc jums būs sekunde, lai droši atbrīvotos no gumijas.
  2. 2 Izmantojiet vienmērīgu 16. piezīmju ritmu strauji plūstošajām sadaļām. Dziesmas laikā ir daudz daļu, kur viena piezīme ir ļoti ātri jāspēlē sekundi vai divas. Labākais veids, kā tikt galā ar šīm daļām, ir mežonīgi klibot cik ātri vien iespējams - tas faktiski var izraisīt zaudējumus un spēles pārtraukumu par daudz piezīmes. Tā vietā jūs vēlaties izmantot ātru, bet ļoti vienmērīgu ritmu. Tā kā šajās sadaļās ir iesaiņots tik daudz piezīmju, izmantojot nestabilu tempu, jūs varat palaist garām desmitiem piezīmju.
    • Tādām sadaļām kā sadaļa 'Post Insanity' tūlīt pēc ievaddaļas, kur šis ātrais ritms mijas starp vairākām piezīmēm, koncentrējieties uz to, lai jūsu klaburšana būtu vienmērīga, un vienkārši pārvietojiet savus satraucošos pirkstus, kad jums jāpārslēdz piezīmes. Kad jūs kontrolējat savu strummingu, šīs sadaļas patiesībā nav tik grūti.
  3. 3 Piestipriniet 'vieglākas' zvaigžņu jaudas sadaļas. Zvaigžņu spēka rezerves atdošana šīs dziesmas laikā var atšķirties starp uzvaru un neveiksmi. Tādēļ jūs vēlaties pārliecināties, ka izmantojat visas iespējas, lai izveidotu zvaigžņu spēku, ko varat iegūt. Šajā dziesmā nav iespējams nokavēt vieglu zvaigžņu jaudas sadaļu! Zemāk ir dažas no mazāk sarežģītajām sadaļām netālu no dziesmas sākuma, kur jūs varat nopelnīt zvaigžņu spēku - ja jūs varat iegūt šos, jūs varat iegūt visas dziesmas sadaļas:
    • Tieši pirms skaļo instrumentu atgriešanās pirmā panta laikā ir daži viegli akordi, kam seko īsa skala, kuru var iesist par zvaigznes spēku.
    • Tūlīt pēc tam ir gara virkne ātru zaļo piezīmju, kas piešķir zvaigznei spēku.
    • Kad dziesmu teksti pārslēdzas uz 'Tātad tagad mēs lidojam vienmēr brīvi / mēs esam brīvi pirms negaisa', uzreiz pēc kārtas ir divas vieglas zvaigžņu spēka sadaļas.
    • Pirmā kora sākumā ('Tik tālu ...') ir ļoti vienkārša divu akordu zvaigžņu spēka iespēja. Izmantojiet šeit esošo whammy bāru, lai iegūtu papildu zvaigžņu spēku!
  4. 4 Rūpīgi izmantojiet savu zvaigžņu spēku. Šādā sarežģītā dziesmā, kur izdzīvošana ir svarīgāka par punktu iegūšanu, zvaigžņu spēks nav noderīgs, ja jūs to neizmantojat, lai palīdzētu jums iziet visgrūtākajās vietās. Kaut arī gandrīz visa dziesma ir pietiekami grūti, lai kāda daļa izraisītu neveiksmi, ir dažas daļas, par kurām lielākā daļa augsta līmeņa spēlētāju uzskata, ka tās ir vēl grūtākas nekā pārējās. Tie ir uzskaitīti zemāk (katras sadaļas nosaukumi nāk no prakses režīma):
    • 'Viņi ir āmurs' (ievads)
    • 'Melnākie viļņi'
    • 'Klimatiskais uzbūve'
    • 'Hermana solo'
    • 'Kas pie..!?'
    • 'Pēkšņi pūķi'.
    • 'Twin Solo' - ja jūs varat tikt tam pāri, pārējai dziesmai jābūt vadāmai.
    Reklāma

Daļa 3 no 3: Savu prasmju veidošana

  1. viens Pilnībā izmantojiet prakses režīmu. Guitar Hero iebūvētā prakses funkcija ir jūsu labākais draugs, iekarojot ārkārtīgi smagas dziesmas, piemēram, “Caur uguni un liesmām”. Prakses režīmā jums ir dažādas ērtas funkcijas, kas ļauj viegli pakāpeniski strādāt, lai atskaņotu “īsto” dziesmu. Tie ietver:
    • Spēja palēnināt dziesmas tempu.
    • Spēja praktizēt atsevišķas dziesmas daļas, neatskaņojot pārējo dziesmu.
    • Spēja pielāgot ritināšanas ātrumu - ņemiet vērā, ka tas prasa ievadīt apkrāptu kodu, izmantojot izvēlni Opcijas.
  2. 2 Sāciet dziesmas atskaņošanu ar 'izpildāmām' grūtībām, pēc tam strādājiet līdz ekspertam. Ja vien jums nav Hermaņa Li (Dragonforce ģitārista un dziesmu autora) prasmes, izredzes, ka šo dziesmu varēsit iztīrīt vietnē Expert, pirmo reizi mēģinot, ir ļoti, ļoti maz. Labākais veids, kā iegūt labu šai dziesmai, ir sākt ar grūtībām, kas ļauj konsekventi iziet cauri visai dziesmai (pat ja šīs grūtības ir viegli.) Tas ļaus sajust svarīgos dziesmas “mirkļus”. un palīdzēs jums pakāpeniski palielināt ātrumu un precizitāti (pat ja lēcieni no normāla uz grūti un grūti uz ekspertu ir diezgan masīvi.)
    • Turklāt spēle ar vieglākām grūtībām ļaus jums tikt pāri intro, lai jūs varētu praktizēt daļas, kas nāk pēc tam.
  3. 3 Praktizējiet citas grūti izpildāmas dziesmas. Prasmes, kas ļauj pārspēt citas sarežģītas ģitāras varoņa dziesmas, ir tikpat noderīgas dziesmai “Caur uguni un liesmām” - turklāt, praktizējot citas smagas dziesmas, jūs iegūsit nelielu dažādību, lai jūs nevarētu “izdegt” no Dragonforce. Tālāk ir atlasītas ģitāras varoņu dziesmas no spēlēm, kurās ir “Caur uguni un liesmām” un kuras tiek uzskatītas par visgrūtākajām:
    • Ģitāras varonis III
    • Slayer 'Lietus asinis'
    • 'The Devil Went Down to Georgia' (vāks) sākotnēji autors ir Čārlijs Daniels Band
    • Metallica 'viens'
    • Guitar Hero Smash hits
    • Extreme 'Play With Me'
    • Avenged Sevenfold 'Zvērs un Harlot'
    • Iron Maiden 'Trooper'
  4. 4 Klausieties dziesmu reālajā dzīvē. Daļa no tā, kas padara filmu “Caur uguni un liesmām” tik grūti saprotamu, ir tā, ka ir ļoti grūti uzminēt, kas notiks tālāk. Tomēr dziesmas klausīšanās reālajā dzīvē, līdz jūs vairāk vai mazāk atceraties, kā viss notiek, to var nedaudz atvieglot. Kad esat labi izjutis dziesmas progresu, varat plānot uz priekšu, spēlējot to Guitar Hero - piemēram, ja jūs zināt, ka sāksies Hermaņa Li neiespējamais solo, jūs varētu vēlēties aizkavēt zvaigžņu spēks, kamēr tas patiešām nav vajadzīgs. Reklāma

Sabiedrības jautājumi un atbildes

Meklēt Pievienot jaunu jautājumu Uzdot jautājumu Atlikušas 200 rakstzīmes. Iekļaujiet savu e-pasta adresi, lai saņemtu ziņojumu, kad ir atbildēts uz šo jautājumu. Iesniegt
Reklāma

Padomi

  • Ja jūs paļaujaties uz zvaigžņu spēku, lai nokārtotu solo, laiks ir viss. Solos ir 3 viegli sasniedzamas zvaigžņu spēka frāzes. Esiet piesardzīgs, neizmantojot esošās zvaigžņu spējas tā, lai, beidzoties, jūs nevarētu savākt 2 no šīm 3 frāzēm. Labs padoms ir izmantot savu esošo zvaigžņu spēku uzreiz, kad sākas solo (nevis gaidīšana). Kad šī zvaigzne beidzas, jums jābūt gatavam paņemt pirmo no 3 zvaigžņu jaudas frāzēm.
  • Ja vēlaties, lai tas būtu gandrīz neiespējami, ievietojiet hiper-ātruma krāpšanos apkrāptu izvēlnē un pagrieziet to uz ātrumu # 5. Kods ir oranžs, zils, oranžs, dzeltens, oranžs, zils, oranžs, dzeltens (labs veids, kā atcerēties, ir katras krāsas burtu pirmais burts “o boy o boy”). Atcerieties, kad, ievadot to, notīriet piezīmi.
  • Palīdz arī šīs dziesmas atskaņošana kooperatīvā.
  • Lai nodarbotos ar gariem āmuriem, izmēģiniet personības kulta solo vai Or My Name is Jonas intro, Outro un Solo. Neaizmirstiet treniņos praktizēt arī Clovers of Dover intro un One solo. Virzieties no lēnākā ātruma uz pilnu ātrumu.
  • Prakse padara perfektu. Ja jūs, šķiet, nevarat to izturēt, strādājiet pie citām dziesmām. Labs praktizējošs mērķis ir sasniegt 10 miljonus punktu ar savām 42 dziesmu dziesmām.
  • Ja vēlaties uzzināt ievadu, izmēģiniet šo dziesmu vietnē GH: SH, jo ievads ir visas spēles pieskāriena piezīmes.

Reklāma Iesniedziet padomu Visi padomu iesniegumi pirms publicēšanas tiek rūpīgi izskatīti. Paldies, ka iesniedzāt padomu pārskatīšanai!

Brīdinājumi

  • Netērē 10 stundas dienā, mēģinot to pārspēt. Vienkārši praktizējiet solo, intro, Post Insanity un 'Rampaging Dragons'. Tu kļūsi arvien labāks.
  • Ja nezināt, kā efektīvi pieskarties solo dziesmas vidū, nemēģiniet pieskarties tiem īstā izpildījumā. Izmēģiniet tikai prakses režīmu. Ja jūs joprojām mēģināt mācīties, meklējiet citu spēlētāju videoklipus, lai redzētu, kā viņi to dara.
Reklāma

Jums nepieciešamās lietas

  • Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 vai saderīgs mājas dators
  • Kopija Ģitāras varonis III: Roka leģendas vai Ģitāras varonis: Smash hits (vai Ģitāras varonis: labākie hits Eiropā) iepriekš uzskaitītajai sistēmai
  • Saderīgs ģitāras kontrolieris vai piemērota alternatīva vadības shēma jūsu sistēmai

Populāri Jautājumi

Tālāk ir norādīts, kā tiešsaistē straumēt “Elizabete Vieda: meklējot taisnīgumu”, ja jums nav kabeļa vai nav visa mūža.

Lūk, kā tiešsaistē bez kabeļa noskatīties leģendāros Ziemassvētkus ar Džonu un Krissiju.



Austrālijas atklātais čempionāts ir lielākais sporta notikums dienvidu puslodē.

Lūk, tie laiki, kad sportista valkātais kļuva vairāk virsrakstu nekā viņu sniegums laukumā. .



Marejs uzvarēja 2013. gada Vimbldonā, kā arī 2012. gada ASV atklātajā čempionātā un Olimpisko zeltu Lendla vadībā, kad abi pēdējo reizi bija komandas sastāvā.