Spēlējiet labāk katrā spēles līmenī, ņemot vērā šī bijušā spēlētāja un ilggadējā trenera padomu.
Serves atgriešana ir vairāk nekā tikai reakcija uz servi. Tam vajadzētu būt pirmajam stratēģiskajam solim, lai vismaz saglabātu savu pozīciju.
Ir trīs veidi, kā efektīvi izmantot atgriešanos: neitralizēt, izaicināt un uzbrukums , un šo trīs kombinācija ir ideāla.
Lasīt: Dienas padoms: apgūstiet kalpošanas atgriešanos
Mērķējiet uz lielāku mērķi augstu virs tīkla un piespiediet serveri sākt ralliju, lai atceltu pirmo uzbrukumu.
Serves neitralizēšana ir pēdējā atdevēja aizsardzības līnija. Lai gan vienmēr jāieiet atgriešanas pozīcijā ar plānu, izpildītā serve var būt pārāk laba, lai izaicinātu vai uzbruktu, atstājot vienu no divām iespējām: aizstāvēt vai neitralizēt.
Būt spiestam aizstāvēties pirmajā sitiena punktā ir pēdējā lieta, ko vēlaties, un tam vajadzētu notikt tikai tad, ja serveris veic savu darbu pārāk labi. Punkta neitralizēšanai ar smagu, dziļu atdevi vajadzētu būt mērķim, saskaroties ar īpaši satraucošu servi. Mērķējiet uz lielāku mērķi augstu virs tīkla un piespiediet serveri sākt ralliju, lai atceltu pirmo uzbrukumu.

Alekss de Minaurs ir šogad uzvarēto atbildes spēļu līderu augšgalā.
© Getty Images
Serves izaicināšana ir tas, kas atdevējam mača laikā būtu jāmeklē visbiežāk. Centieties panākt, lai serveris justos neērti ar pirmo kadru, ko viņi redz, atgriežoties tīklā, izmantojot servera spēku pret viņu.
Joprojām domājot par lieliem mērķiem un lielu augstumu virs tīkla — nemēģinot izbeigt punktu —, atgriezējam jācenšas pārvietot serveri neērtā stāvoklī, lai būtu vieglāk kontrolēt nākamo metienu atpakaļ.
Protams, uzbrukums ir dzīvotspējīgāks pret otro servi. Vārtiem nevajadzētu būt par atdevi, kas ir rets rezultāts (lai gan šāda veida spēle nopelna glāstu, ja tā ir veiksmīga). Tā vietā uzbrūkot servei vajadzētu uzskatīt par iespēju apgriezt scenāriju.
Skatiet šo ziņu Instagram
Tikai reāllaikā var spriest par to, cik agresīvai ir jābūt atdevei. Pat sliktākā scenārija atgriešanās aizsardzībā var novest pie uzvaras punkta, pat ja tas nav ideāls.
Mainot šīs trīs pieejas mača laikā, ir svarīgi izmantot kā atgriezeniskās saites priekšrocības un radīt haosu serverī.