Pickleball ir ātra spēle, kurā apvienoti tenisa, badmintona un galda tenisa elementi. Tas ir ārkārtīgi populārs airu dēļu sporta veids, daļēji tāpēc, ka tam nav vajadzīgs daudz aprīkojuma, un to ir ļoti viegli iemācīties un spēlēt. Viss, kas jums nepieciešams, ir airi, marināde un marinādes laukums. Neatkarīgi no tā, vai spēlējat vienspēles vai dubultspēles, uzziniet laukuma izkārtojumu un ievērojiet dažus vienkāršus noteikumus aizraujošām turp un atpakaļ sacensībām!
Soļi
Metode viens no 4: Spēles sākšana
- viens Lai spēlētu spēli, atrodiet marinādes vai badmintona laukumu. Piklebola un badmintona laukumiem ir vienāda izmēra izmēri, bet marinādes laukuma tīkls būs nolaists zemē, lai tas būtu 34 collu (86 cm) augstumā. Tiešsaistē meklējiet sev tuvu esošos marinādes laukumus vai atrodiet sporta zāli, kurā ir badmintona un marinādes laukumi, kurus varat izmantot, lai spēlētu spēli.
- Piklebola laukumi var atrasties ārpusē vai telpās.
Padoms: Ja izmantojat badmintona laukumu, pārliecinieties, ka esat noregulējis tīklu tā, lai tas būtu pareizajā augstumā, lai spēlētu marinētu bumbu.
- 2 Spēlējiet ar 2 cilvēkiem vieniniekiem vai 4 cilvēkiem dubultspēlēs. Piklebolu var spēlēt ar 2 cilvēkiem, kuri sacenšas savā starpā, kas ir pazīstams kā vienspēle, vai arī ar 2 komandām pa 2 cilvēkiem, kas spēlē viens pret otru, ko sauc par dubultspēli. Gan vienspēlēs, gan dubultspēlēs tiek izmantots viens un tas pats korts, pirms zaudē savu servi ir vienāds kļūdu skaits, un bieži tiek spēlēts līdz 11 punktiem.
- Dubultspēles ir vispopulārākais veids, kā spēlēt marinētu bumbu.
- 3 Izmantojiet 1 marinētu bumbu un katram spēlētājam izmantojiet marinādes bumbiņu. Speciāli izstrādātas smailas bumbas, kas ir mazākas par tenisa raketēm, bet lielākas par galda tenisa lāpstiņām. Katram spēlētājam jābūt 1 lāpstiņai. Jums jāizmanto arī marināde, kas ir viegla bumba ar caurumiem caur to kā pātagu.
- Savam marinādam var izvēlēties dažādas krāsas.
Metode 2 no 4: Pasniedzu piklebolu
- viens Lai sāktu spēli, stāviet aiz labā servisa laukuma bāzes līnijas. Serve, kas ir streiks, ar kuru sāk spēli vai raķešu bumbas raundu, vienmēr tiek veikta no aizmugures, kas ir 20 pēdu (6,1 m) līnija katras laukuma malas galā. Sākot marinādes spēli, stāviet aiz pamatlīnijas laukuma labajā pusē.
- 2 laukumi priekšā bāzes līnijai ir pazīstami kā labās un kreisās puses korti.
- Kad spēle būs spēlēta, jūs nomainīsit, kuru apkalpojošo tiesu jūs aizstāvat.
Piezīme: Vienspēļu spēlē serveris kalpo no aizmugures labā servisa laukuma, lai sāktu raundu pēc kļūdas, kad viņu rezultāts ir vienāds, un no kreisā servisa laukuma, ja rezultāts ir nepāra.
tenisa kurpes bez atzveltnes
- 2 Lai pasniegtu to, sāciet marinādes bumbu ar sitienu zem rokas zem vidukļa līmeņa. Ar vienu roku turiet marinādes bumbu pie sāniem un ar otru turiet stabili. Kad esat gatavs kalpot, nometiet marinēto bumbu un iesitiet to ar zemūdens kustību ar lāpstiņu.
- Ja jūs sitāt marinēto bumbu virs jostas līmeņa vai ja bumba atlec no zemes, tad tā ir vaina.
- 3 Notīriet tīklu, lai bumba vienreiz atlec pretējā apkalpojošajā laukumā. Kad pasniedzat marinēto gurķu bumbu, tiecieties pēc apkalpošanas laukuma pa diagonāli pret sevi, lai tas vienreiz atlec uz tā. Izvairieties no sitiena ar savu servi vai marinādes bumbas sitiena gar pretinieku komandas bāzes līniju, pirms tas atlec no zemes pretējā servisa kortā.
- Piemēram, ja jūs kalpojat no sava labā servisa laukuma, jums vienreiz ir jāatlecina bumba pretinieka komandas labajā apkalpošanas laukumā, kas atrodas pa diagonāli pretī jums.
- Ja jūsu serve nonāk tīklā vai iet garām pretinieku komandas malai vai bāzes līnijai, pirms tā atlec servisa laukumā, tad tā ir vaina.
- 4 Kad esat ieguvis punktu, pārslēdzieties uz citu dienesta tiesu. Kad jūs pasniedzat marinēto bumbu un tā atlec no pretinieku komandas servisa laukuma, bumba ir spēlē un tiek sista turp un atpakaļ, līdz tiek pieļauta kļūda, piemēram, bumba iziet ārpus robežas, trāpot tīklā vai atlecot vairāk nekā vienreiz tiesā. Ja pretinieku komanda pieļauj kļūdu, kad tā ir jūsu serve, tad jūs iegūstat punktu. Ikreiz, kad esat ieguvis punktu, sāciet nākamo servi no otras apkalpojošās tiesas aizmugures.
- Piemēram, ja jūs servējat piklebolu no labā servisa laukuma un pēc tam otra komanda izdara kļūdu, un jūs iegūsiet punktu, jūsu nākamā serve būs no kreisā servisa laukuma.
- Punktu var gūt tikai tā komanda, kura apkalpo!
- 5 Ļaujiet otram spēlētājam vai komandai kalpot, kad izdarāt 2 kļūdas. Ja jūs spēlējat vienspēlēs vai 1 pret 1, jums jāpadara 2 kļūdas, pirms jūs nododat servi otram spēlētājam, lai viņiem būtu iespēja gūt vārtus. Ja jūs spēlējat dubultspēlēs vai 2 pret 2, kad komandas spēlētājs pieļauj kļūdu, tad viņu partneris saņem servi. Ikreiz, kad komanda pieļauj 2 kļūdas, tad otra komanda sāk kalpot.
- 6 Iegūstiet punktu, kad tā ir jūsu serve, un pretinieks pieļauj kļūdu. Pēc tam, kad bumba ir pasniegta un tiek ievērots divu atlēcienu likums, abas komandas bumbu uz priekšu un atpakaļ iesit un tur to spēlē. Ikreiz, kad komanda pieļauj kļūdu, piemēram, bumba iziet ārpus robežas vai divas reizes atlec laukumā, tad spēle apstājas un bumba tiek pasniegta. Ja tā ir jūsu serve un pretinieku komanda pieļauj kļūdu, tad jūsu komanda nopelna 1 punktu.
- Ja tā ir jūsu komandas serve un jūs pieļaujat kļūdu, tad punkti netiek piešķirti. Tomēr, ja izdarāt 2 kļūdas, tā kļūst par otras komandas servi.
Metode 3 no 4: Ābolu bumbas volejbols
- viens Pagaidiet, kamēr kalpošana atlec apkalpošanas tiesā, pirms to atdodat. Kad bumba tiek pasniegta, tai jāļauj 1 reizi atlecēt dienesta laukumā. Kad bumba atlec servisa laukumā, izmantojiet savu lāpstiņu, lai atgrieztu bumbu uz otru tīkla pusi, lai tā varētu atlecēt uz vienu no apkalpojošajiem kortiem.
- Atbildes bumbu var atlekt jebkurā no pretinieku komandas servisa laukumiem.
- 2 Ļaujiet atgriešanās vienreiz atlekt laukumā, pirms jūs to atdodat. Divu atlēcienu likums prasa, lai gan serves, gan atgriešanās bumba 1 reizi atlec servisa laukumā, pirms tiek atļauta bumbas šaušana turp un atpakaļ. Pēc tam, kad esat izsūtījis savu servi un pretinieku komanda to atdod, pagaidiet, līdz bumba atlec servisa laukumā, un pēc tam ar lāpstu sitiet to pa tīklu.
- Ja atbildes bumba nenonāk vienā no servisa kortiem, lai atlektu, tad tā ir vaina, un apkalpojošā komanda gūst punktu.
- 3 Sasitiet bumbu pirms vai pēc tās atlēciena, kad tiek ievērots divu atlēcienu likums. Kad divu atlēcienu likums ir ievērots, bumbu virziet uz priekšu un atpakaļ, sitot to vai nu pirms tā pieskaras zemei, vai pēc 1 atlēciena. Turiet bumbu robežās un izvairieties no atsitiena pret tīklu, kad sitat to uz otru pusi.
- Jūs nevarat iesist bumbu vairāk nekā vienu reizi vai nodot to komandas biedram.
- Ja bumba atlec uz sānu līnijas vai bāzes līnijas, tā joprojām spēlē. Ja bumba sit ārpus līnijām, tad tā ir ārpus robežas, kas ir vaina.
- 4 Izvairieties no stāvēšanas virtuvē, kad bumbojat bumbu. Virtuve, saukta arī par bezvoleja zonu, ir maza taisnstūra zona, kas atrodas priekšā abām tīkla pusēm. Jūs nevarat iesist bumbu, ja stāvat zonā, vai kāja atrodas uz līnijas, vai arī tā ir vaina. Pirms bumbu atsūtiet otrai komandai, pārliecinieties, ka neatrodaties virtuvē.
- Tā ir arī vaina, ja virtuvē nolaižas porcija.
Piezīme: Ja jūsu pēda pieskaras virtuves līnijai, jo impulss jūs pārnesa, tā ir vaina, pat ja jūs pieskaraties līnijai pēc tam, kad jau esat uzsitis bumbu.
- 5 Turpiniet bumbas volejbolu, līdz tiek pieļauta kļūda. Turiet bumbu spēlē un sitiet to turp un atpakaļ pretinieku komandai. Var izpildīt volejbolu skaitu. Ja tā ir jūsu serve, un pretinieku komanda pieļauj kļūdu, tad jūsu komanda gūst punktu un bumba atkal tiek pasniegta. Ja jūs pieļāvāt kļūdu, kamēr tā ir jūsu serve, tad jums atkal jāservē bumba, un punkti netiek gūti. Ja jūs pieļaujat 2 kļūdas, kamēr tā ir jūsu serve, tad pretinieku komanda saņem servi.
- Ābolu spēles bieži tiek spēlētas līdz 11 punktiem, un 1 komandai, lai uzvarētu, ir jāatrodas priekšā ar 2 punktiem. Tomēr turnīra spēles var notikt līdz 15 vai 21, komandai, lai uzvarētu, jābūt priekšā ar 2 punktiem.
Metode 4 no 4: Spēles uzvarēšana
- viens Iegūstiet 11 punktus, lai būtu tiesīgs uzvarēt spēlē. Spēlējot spēli, sekojiet līdzi katras komandas gūtajiem punktiem. Kad komanda ir sasniegusi 11 punktus, viņi var uzvarēt spēlē. Ja viņiem jau ir 2 punktu pārsvars ikreiz, kad viņi sasniedz 11 punktus, viņi uzvar spēlē.
- Piemēram, ja spēles rezultāts ir 10 pret 4 un komanda, kurai ir 10 punkti, atkal iegūst rezultātu, tad viņi uzvar spēlē.
- 2 Nopelniet 2 punktu pārsvaru, kad jums ir 11 punkti, lai uzvarētu. Kad komanda gūst 11 punktus, ja viņiem ir 2 punktu pārsvars, tad spēle ir beigusies un viņi uzvar. Bet, ja komanda gūst 11 punktus un viņiem nav 2 punktu pārsvara, spēle turpinās līdz brīdim, kad to izdarīs.
- Piemēram, ja jūs gūstat 11 punktus, bet pretinieku komandai ir 10 punkti, tad, lai uzvarētu spēlē, jums ir jāiegūst vēl viens punkts, lai rezultāts būtu no 12 līdz 10.
Piezīme: Piklebola turnīros bieži notiek spēles, kurās tiek spēlēts līdz 15 punktiem, un uzvarai nepieciešams 2 punktu pārsvars.
- 3 Spēlējiet 3 spēles, lai izlemtu spēles uzvarētāju. Ābolu bumba ir ātrā tempā, un punkti tiek bieži gūti, tāpēc marinādes mači parasti sastāv no 3 kopējām spēlēm. Uzvariet 2 no 3 spēlēm, lai uzvarētu mačā.
- Dažos piklebola turnīros var būt spēles no 5 spēlēm.
Sabiedrības jautājumi un atbildes
Meklēt Pievienot jaunu jautājumu Uzdot jautājumu Atlikušas 200 rakstzīmes. Iekļaujiet savu e-pasta adresi, lai saņemtu ziņojumu, kad ir atbildēts uz šo jautājumu. IesniegtReklāma
Padomi
Iesniedziet padomu Visi padomu iesniegumi pirms publicēšanas tiek rūpīgi izskatīti. Paldies, ka iesniedzāt padomu pārskatīšanai!Jums nepieciešamās lietas
- Marinādes lāpstiņas
- Marināde
- Ūdens un dvielis
Riks un Mortijs 4. sezonas 6. sērija tiešsaistē